前台的妹子托着腮帮。 脸色古怪地观察着汉克等人。 而正在玩游戏的汉克,并不知道这一茬。 他还在为游戏经典的‘巅峰战士’关卡而感到震惊。 这一关,在暴风雪中潜入的玩法真的太帅了。 负责在山脊支援的‘肥皂’依靠热成像瞄准镜不断提醒玩家到底哪个方向有敌人。 而玩家则依靠心脏探测仪稳步推进。 一边解决敌人,一边躲避驶过带着热成像的汽车,最终安装好C4炸弹…… 接着。 渗透戏份就结束了。 潜行渗透也变成了正面交锋。 中间,游戏还来了个友军暴露被围,爆炸解围,然后杀出去的经典演出。 以少敌多。 这戏码虽然在现实中,鲜少有成功的。 但在游戏里,这确实是个颇受玩家欢迎的戏码。 因为这能让玩家觉得自己充满了力量! 而这,也是《使命召唤:现代战争2》相比起一代来说,最大的改变。 大部分玩家,真的很吃这套。 刺耳的警报声响起。 敌人从四面八方涌来。 友方仅有两人,却靠着互相掩护,四条腿,四条枪,一路杀出去…… 这就足够让玩家觉得亢奋,觉得自己充满力量了。 而且。 就算做到这种地步了。 制作组仿佛还怕玩家不过瘾。 在前面冰山攀岩、悬崖跳跃、潜入暗杀,特种作战、爆炸突围等一连串的经典大片剧情之后。 还在后面来了一段雪地摩托互飙。 茫茫雪山之上。 无数敌军骑着雪地摩托追上来。 而玩家需要在满是障碍物的路上,一边驾驶雪地摩托躲避障碍物,一边想办法甩掉身后的敌人。 不能减速! 一路狂飙! 途中,玩家还可以单手开枪击落驾驶着雪上摩托跑到自己面前的敌人。 景色不断后退。 ‘肥皂’麦克塔维什中士通过无线电,不断地冲玩家喊着:“GO!GO!GO!快点!再快!”
然后随着距离目标点越来越近,就不仅是骑着雪地摩托的追兵了。 还有步兵。 武装直升机! 武装直升机扫射而来的子弹溅起雪花。 敌人被击毙,雪地摩托车在玩家面前飞过,轰然爆炸。 惨叫和子弹的呼啸声。 不断刺激着玩家的肾上腺素! 最后一段路。 地势变得平缓。 玩家驾驶的雪地摩托车速度再次飙升。 最终,在一处上坡悬崖处,直接起飞……越过万丈深渊,来到了另一端,顺利来到了撤退的直升机面前。 以上的一切。 搭配上极其优秀的音画表现。 简直全方位无死角……充分诠释了什么叫做大制作! 汉克玩到后面,都不是前倾了,直接屁股都离开了椅面。 整个人,半扎着马步玩游戏。 也不知道他是怎么坚持下来的…… 而等最后看到直升机,关卡结束。 汉克这才重新坐下来。 但他激动的心情,依旧久久不能平静! 刺激! 真的太刺激了! 汉克心跳加快,满脑子都是刺激这个词。 他玩这关的时候,心情真的跟坐过山车一模一样,整个人都被游戏端上来的一盘盘‘大菜’带着走。 完全没有放松的时候。 这一关,简直就是如何实现‘让玩家感觉自己充满力量’这一理念的最佳教学! 完全无愧于这关的名字——‘巅峰战士’! 不合理的地方,当然有。 真要较真,那可太多了。 如果放在写实类的军事射击游戏里,估计立刻就会被喷假。 但《使命召唤》并不是写实类的军事射击游戏,这就是款很纯粹的是商业大作。 一切都为玩家的荷尔蒙服务。 而汉克,真的很吃这套。 或者说绝大多数玩家,都很吃这一套。 “牛逼!牛逼!真的牛逼。”
马克看着暗掉的屏幕,开始胡言乱语说起了刚学会的国语。 蹩脚又好笑。 他自己倒是不介意,反倒红光满面地也跟着笑了出来。 没办法。 太激动了。 而这时。 下一关也开始了。 马克现在对接下来的关卡充满了期待,看到新的关卡开始,赶紧深吸口气,一脸亢奋地看向屏幕。 但新的关卡。 跟他想象中,有些区别…… 在这关,游戏视角又转回到了上等兵艾伦和谢菲尔德身上。 并通过两人对话,引出了这一作的重要反派,涉及酷刑拷打、贩卖人口、种族屠杀且不向任何旗帜、国度效忠的恐怖分子——马卡洛夫。 而新加入141特战队的上等兵艾伦,被谢菲尔德派去他身边卧底。 根据谢菲尔德的说法,为了将艾伦安插在马卡洛夫的身边卧底,他们已经付出了高昂的代价。 而艾伦,为了取得对方的信任,也需要为接下来的任务,付出代价…… 【但是,与你将要拯救的东西相比,这一切都微不足道。】 最后。 谢菲尔德留下这句话。 过场动画结束。 关卡正式开始。 “代价?”
还在亢奋状态的马克并不在意。 而游戏里。 短暂的黑屏。 枪械上膛的细碎声音响起。 接着左下角。 绿字慢慢跳出。 【No Russian】 【第三天,08:40:50】 【上等兵约瑟夫·艾伦卧底姓名:阿列克谢·鲍罗丁】 【扎卡耶夫国际机场】 【俄邦。】 随着这行字跳出。 屏幕亮了。 四个全副武装的男人看向汉克操控的人物。 其中就包括谢菲尔德提到的马卡洛夫。 他在走出电梯前,看着汉克,特地说道:“记住……别说俄语。”
然后。 一群人鱼贯而出。 屏幕闪烁了一下。 镜头在此刻变慢了。 电梯外面是机场的候机厅,透过电梯门,还能看到机场的指示牌。 四个全副武装穿着防弹衣的人,在这样的环境里,显得十分违和。 屏幕再次闪烁了一下。 如同人物眨眼。 但角色的操控权,一直没有给到汉克。 而电梯外面的人,这时已经举起了枪。 接着。 就在他们开枪的瞬间。 屏幕猛地暗下。 整个画面,黑屏了许久。 没有画面,也没有声音。 马克:“……” 卧槽!? 马克维持着惊愕的表情,傻了。 游戏这里表现得很隐喻,也完全没有留给玩家操控角色走出电梯的时间。 但马卡洛夫一个恐怖分子,能干什么谁都能猜到! 这是谢菲尔德说微不足道的代价!? 这谢菲尔德tm的疯了吧!? 马克整个人都惊了。 刚刚经历了‘巅峰战士’关卡的他,被游戏突然展示的真实的血腥世界,震得呆在了原地。 他第一次从心底明白了,恐怖主义到底带给了世界什么。 这太恐怖了。 这你吗马卡洛夫就是纯粹的人渣啊。 谢菲尔德感觉也疯了! 而就在汉克胡思乱想的时候。 屏幕再次亮起了。 如蒙太奇般播放了一段过场动画。 马克洛夫等人,在机场外面和赶来的士兵交火。 一边打一边撤。 最终来到了预定的撤退点。 负责接应的人士推开后车车门。 招呼刚刚出现在电梯里的人上车。 【马克洛夫,我们用袭击送出了一个响亮的名号。】 接应的同伴甚至略带得意地说了这么一句话。 玩家扮演的上等兵艾伦全程无话,最后一个上车。 而马卡洛夫也没有回答接应的同伴,而是转身看向艾伦。 艾伦往前来到了后车车厢。 马卡洛夫朝他伸出手,将他拉上车的同时,阴桀道:“那还不是信号……” 他将艾伦拉上车,然后另一手拿出了枪。 砰。 玩家的视角。 瞬间变得一片血红。 艾伦直接往后一仰,倒在了地上。 “这个才是。”
马卡洛夫居高临下地看着倒地不起的艾伦,丢下了最后一句话,然后扬长而去。 【他们自认为可以算计我们。但发现这具尸体后……整个俄邦都会发出复仇的怒吼。】 这一关的最后。 就在艾伦被赶来的警察包围,马卡洛夫说出这句类似宣告的话语中。 迎来了终结。 “What!?fuck!!!”
汉克看到着,微微张开嘴,直接怒骂了一句。 这卧底还失败了啊!? 真的太艹了! 被算计了啊! 谢菲尔德! 汉克摇了摇头,然后迫不及待地就开始了下一关。 No Russian这关。 汉克几乎没有操作的空间。 不对。 不是几乎。 就是没有任何操作的空间。 但哪怕如此,这关还是让他震撼得无以复加,他的心情也跟随着跌宕起伏的剧情,跟坐过山车一样疯狂起落…… 而下一关。 剧情紧接着上一关的后续。 艾伦被留在机场,成为了某种证据。 一个名叫幽灵的新人物出场,直接道:“俄邦有仇必报,他们一定会进行报复,一场血雨腥风再所难免。”
而后面,过场动画还通过上一代玩家扮演的‘肥皂’之口,告诉所有玩家。 此次失败的卧底行动,造成了什么影响。 现在每一个俄邦的人都想要将他们活活敲死! 几千条人命,现在都算在了他们头上。 而现在上等兵艾伦又已经死了,死无对证……现在141特战队需要证据。 谢菲尔德给他们指了条明路,那就是去追查子弹的来源。 肥皂等人需要追查屠杀军火的供应商,阿莱克斯。 并顺着他,找到罪魁祸首马卡洛夫。 由此。 游戏正式拉开了新关卡的序幕…… 【‘千里追凶’】 【第四天,15:08:22】 【‘小强’加里·桑德森中士】 【141特战队】 【里约热内卢】 汉克再次扮演小强。 这一关中。 游戏再次回到了常规的游戏环节。 在城市里追捕目标,并充分利用了里约热内卢这座城市的特点。 一开始舞台是城市。 后半段则是在错综复杂的贫民窟里。 贫民窟里有很多无辜的平民。 也有很多带着敌意的民间武装。 敌人混在其中。 总是能在出其不意的地方冷不丁地射来冷枪。 气氛十分恐怖…… 汉克苦不堪言。 但确实……有着完全不一样的体验。 错综复杂的贫民窟四通八达。 地势上上下下。 敌人冷不丁冒出来。 整个过程,类似反恐,十分有新意。 汉克操控的‘小强’从贫民窟一路追赶目标,打完地上的目标,打屋内的目标,打完屋内的目标打楼顶的目标。 从地面一路杀到了楼顶。 跟个战神一样…… 死了两次后。 他通关了。 目标追捕到手。 但问题又出现了,指挥部没有回应他们的呼叫,无法派出支援的直升机。 汉克扮演的小强和另外两个队友,现在只能靠自己了…… 第六关。 就在汉克以为,接下来的关卡,就要讲述小强等人怎么逃离贫民窟,怎么继续查线索时。 新的一关,开头就很不对劲。 这一关开场动画开始,是一次联络。 北美空防司令部在诺姆空军基地负责的区域,发现了70台敌机,让对方确认。 但诺姆空军基地觉得对方是在开玩笑,并说自己这里一切正常。 听对方这么说。 北美空防司令部似乎也觉得不可能,回道:“嗯,某个攻击识别模块可能出现了点小故障,开始检测寻找系统错误。”
但接下来。 不仅是诺姆空军基地负责的区域。 范登堡空军基地负责的区域,也出现了100台敌机。 可北美空防司令部再次问起。 范登堡空军基地也回答说一切正常。 所有人都漫不经心。 甚至在联络期间开起了玩笑。 直到。 空中交通管制的联络员嘶吼道:“满天都是敌机!”
气氛这才陡然一变! 谁也不敢相信。 但战争,真的来了…… 汉克在屏幕前也目瞪口呆。 刚刚还在追查军火线索。 以为自己要还上等兵艾伦一个公道。 但转头。 俄邦就展开行动了。 战争。 开始了。 新的一关画面出现。 远处火光映红了天边。 灰蒙蒙地天空上。 无数降落伞正从天上落下。 氛围渲染,直接拉满。 而这次。 汉克将扮演自己国家的士兵,在本土作战…… 而这突如其来的剧情转向,也让汉克的心,再次坐上了过山车…… 从游戏开始。 汉克就没有任何想要中止游戏的想法。 反倒被游戏极其跌宕起伏的剧情,震撼得无以复加,同时深陷其中…… 去年。 他打开使命召唤。 刚玩第一关,整个人就都陷了进去,不打通关觉都睡不着! 今年。 ……也一样。 而且症状看起来更严重了。 因为游戏里,剧情正以玩家能感知到的程度,慢慢推向高潮。 两条线并行。 一条线是本土保卫战。 一条线是141特战队追查马卡洛夫。 越来越劲爆了…… 重新开启新一关的游戏。 正握着鼠标的汉克已经决定了,今天就要通关! 不然他睡不着!!! …… 前台。 值班的妹子搞清楚了。 刚刚他去他们身后看了一眼,发现他们只是在玩游戏而已。 并不是某种邪教仪式。 也并不是疯了…… 他们只是玩游戏比较激动。 但果然还是很奇怪吧…… 值班的妹子重新坐下,托着腮帮,再次看向他们那边,想不通。 她不是没遇到过玩游戏激动到大喊的人。 她每天其实都能听到激动得大喊‘五杀五杀’,‘大残大残’的玩家…… 但这些都是个例。 虽然每天都有,但大多都是一个玩家喊。 可他们……是一起喊的啊。 而且颇有规律。 前台的值班妹子观察了那么久,也发现了。 他们一般都会在十五分钟到二十分钟左右,喊一次,接着就会带着意犹未尽的表情,满脸红光地冷静下来。 接着下个时间段继续。 周而复始。 比如现在…… “AGM!空对地导弹!酷!”
“毒刺导弹!”
“I am God!!!”
“……” 嗯。 他们玩着玩着,就会这样…… 激动得甚至说自己是上帝…… 如果是玩过《使命召唤》系列的玩家,估计都知道,这是每一关的高潮部分。 但前台值班的妹子并不玩单机游戏,事实上连网游她都不玩。 平常她最多是玩些swich上可爱画风的游戏。 ——是的,她知道swich,因为她的同事有一台,而且一直跟她安利。 她也知道林木工作室。 毕竟距离网吧不远的会场,就在举办电竞节。 虽然这段时间休赛了。 但这个活动已经连续举办几年了。 她就算再不关注这方面的消息,也知道那是swich的开发商举办的活动。 而国内玩家,大多时候都不会来网吧玩单机。 就算有,那也是独自一人的情况比较多,没那么显眼。 但今年比较特殊…… 因为林木工作室选择在电竞节期间发售《使命召唤》的续作。 所以值班的妹子……就得以看到这迷惑的一幕。 正当值班的妹子观察这帮海外玩家时。 他们又开始了。 “等等我!我就来!”
“FUCK,我就知道这种直升机的演出,肯定会有意外发生!”
“刺激!”
值班的妹子大多时候听不懂他们喊的话。 因为他们语速很快。 除非他们说蹩脚的国语,或者说些简单的句子。 不过。 哪怕听不懂。 值班的妹子也能感受到,他们的激动之情。 就是太激动了,感觉有些可怕。 她从未见过,玩游戏能保持亢奋状态这么久的玩家…… 太可怕了。 哪怕是喊‘五杀’,‘大残’的玩家,那也是激动一会就冷静了。 “太怪了,也不知道他们要保持这样的状态多久……感觉最后会疯掉都说不定。”
值班的妹子看着又开始了的海外玩家,吐槽了一句。 然后收回了目光,去看剧了。 …… 事实证明。 这帮海外玩家,比值班的妹子想象中,还要来得恐怖。 时间流逝。 这帮玩家中午上的网,然后一路玩到了傍晚…… 六点多。 随着晚高峰的到来。 网吧来上网的客人也多了起来。 很多玩家都是来上网的,但也有个并没有接触过《使命召唤》系列的玩家,在经过这帮海外玩家身后的时候,被游戏吸引了注意力。 主要也是他们大呼小叫太吸睛了…… 汉克这帮海外玩家,是真的一个下午都在大呼小叫啊! 每隔个十几分钟就要喊一次。 保持了一整个下午的亢奋状态…… 而且,他们除了集体叫快餐时,暂时停止了一会,其他时候根本就没有放开鼠标。 就算是吃饭的时候。 他们都要咬着汉堡玩。 真的太疯狂了。 “小言,你看到那帮海外玩家了吗?”
晚上六点四十一分。 值班的妹子也开始吃饭了。 他一边扒饭,一边跟下午请假,晚上才回来的值班同事吐槽道:“等等他们就要开始大呼小叫了,我已经摸清楚规律了,十五分钟到二十五分钟他们就要喊一次,真的太疯狂了……” “他们是电竞节的观众吧?”
旁边。 一起值班的妹子明显知道得更多,淡定道:“估计玩的是林木工作室的游戏,这很正常……” “这很正常!?”
扒饭值班妹子抬起头,一脸不可思议。 “林木工作室啊,他们的游戏很受欢迎的……网吧大部分玩家玩的都是他们的游戏,而且他们的游戏在海外也特别受欢迎。”
那位名叫小言的妹子点了点头:“你是不知道论坛上,玩家有多喜欢他们的游戏……最近我看他们有款很受欢迎的作品发售了,这些人估计玩的就是新游戏,激动一点确实正常。”
“……” 值班的妹子听完,明白了。 但还是不理解。 她觉得自己的同事就是下午请假了,没有看到这帮人大呼小叫的状况,才这么说的。 所以她决定再等等,等同事看到了再说话。 …… 另一边。 汉克依旧在奋战。 他此时觉得嗓子有点哑,但问题不大! 这不妨碍他玩游戏! 至于玩了一下午游戏的感受。 只能说…… 汉克真的太喜欢《使命召唤:现代战争2》这款游戏了! 他的评价是,完全不输前作! 一点都不输!甚至超远了前作! 跌宕起伏的剧情。 犹如身临其境。 剧情精彩,承前启后不说,每一关还都有新花样! 无人机巡航导弹!猛禽战机!深海潜艇!夜视仪!热感狙击枪!甚至是核爆EMP!应有尽有。 真的不怪他大呼小叫。 实在是内容太丰富了…… 而这一作更让他满意的是,新角色同样让人印象深刻! 除了上一作出现的普莱斯,肥皂。 这一作另外两个新增的角色——小强、幽灵也给他留下了深刻的影响。 特别是幽灵。 虽然戏份不多。 但他的面罩很酷,充满神秘感。 汉克真的很喜欢他。 另外,实话说。 汉克虽然还没通关这一作,但在心里,他已经将剧情类FPS游戏的天花板奖项,颁给了这款游戏! 他有预感,后续的剧情会更爽! 因为接下来141特战队,需要追捕马卡洛夫,揭开他的真面目…… 他抱着这样的期待。 打开了第十五关——【要事未了】。 战争告一段落。 141特战队比分两路,突击马卡洛夫的两个藏身点。 玩家扮演的小强,将和幽灵一起突袭其中一处安全屋…… 但这关一开始。 就遇到了麻烦。 突袭中,竟然被埋伏了…… 并且安全屋内也没能找到马卡洛夫。 汉克扮演的小强陷入苦战。 好不容易找到安全屋,还没抓到人。 最后只能遵循命令,尽可能收集安全屋留下的全部有用线索,名字,联络办法、地点,什么都好。 这是个坚守突围关卡。 打起来挺难的。 特别是熟练难度下。 敌人从四面八方涌来,之后还要一路突围到撤退地点。 汉克扮演的小强,甚至还挨了一炮。 还好。 就在众人要被包围时。 谢菲尔德将军,带领着支援来了。 汉克看着直升机停在远处,谢菲尔德走出来。 舒了口气。 准备下一关…… 砰。 然后。 突然其来的一枪。 打蒙了游戏里的幽灵和小强,也打蒙了屏幕前的汉克。 《使命召唤》整个系列为数不多的重大情节转折之一!本作最大的剧情转折!在汉克面前上演了…… 汉克看着屏幕,脑袋直接嗡的一声,表情变得极其精彩。 一股凉意,顺着他的背脊,直冲脑门! 然后,下一秒。 整个网吧。 都听到了他的尖叫。 “What!!!!!!!!!!”
…… “你看你看!”
前台。 值班的妹子被汉克的尖叫吓了一跳,立刻扭头看向同事:“真疯了……这还正常吗?”
“……” 那位名叫小言的女孩半捂着耳朵,听到旁边同事的话后,她扭过头去,沉默片刻后,回道: “嗯……感觉确实不太正常……”