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558、What!!!!!!!(1 / 1)

前台的妹子托着腮帮。  脸色古怪地观察着汉克等人。  而正在玩游戏的汉克,并不知道这一茬。  他还在为游戏经典的‘巅峰战士’关卡而感到震惊。  这一关,在暴风雪中潜入的玩法真的太帅了。  负责在山脊支援的‘肥皂’依靠热成像瞄准镜不断提醒玩家到底哪个方向有敌人。  而玩家则依靠心脏探测仪稳步推进。  一边解决敌人,一边躲避驶过带着热成像的汽车,最终安装好C4炸弹……  接着。  渗透戏份就结束了。  潜行渗透也变成了正面交锋。  中间,游戏还来了个友军暴露被围,爆炸解围,然后杀出去的经典演出。  以少敌多。  这戏码虽然在现实中,鲜少有成功的。  但在游戏里,这确实是个颇受玩家欢迎的戏码。  因为这能让玩家觉得自己充满了力量!  而这,也是《使命召唤:现代战争2》相比起一代来说,最大的改变。  大部分玩家,真的很吃这套。  刺耳的警报声响起。  敌人从四面八方涌来。  友方仅有两人,却靠着互相掩护,四条腿,四条枪,一路杀出去……  这就足够让玩家觉得亢奋,觉得自己充满力量了。  而且。  就算做到这种地步了。  制作组仿佛还怕玩家不过瘾。  在前面冰山攀岩、悬崖跳跃、潜入暗杀,特种作战、爆炸突围等一连串的经典大片剧情之后。  还在后面来了一段雪地摩托互飙。  茫茫雪山之上。  无数敌军骑着雪地摩托追上来。  而玩家需要在满是障碍物的路上,一边驾驶雪地摩托躲避障碍物,一边想办法甩掉身后的敌人。  不能减速!  一路狂飙!  途中,玩家还可以单手开枪击落驾驶着雪上摩托跑到自己面前的敌人。  景色不断后退。  ‘肥皂’麦克塔维什中士通过无线电,不断地冲玩家喊着:“GO!GO!GO!快点!再快!”

然后随着距离目标点越来越近,就不仅是骑着雪地摩托的追兵了。  还有步兵。  武装直升机!  武装直升机扫射而来的子弹溅起雪花。  敌人被击毙,雪地摩托车在玩家面前飞过,轰然爆炸。  惨叫和子弹的呼啸声。  不断刺激着玩家的肾上腺素!  最后一段路。  地势变得平缓。  玩家驾驶的雪地摩托车速度再次飙升。  最终,在一处上坡悬崖处,直接起飞……越过万丈深渊,来到了另一端,顺利来到了撤退的直升机面前。  以上的一切。  搭配上极其优秀的音画表现。  简直全方位无死角……充分诠释了什么叫做大制作!  汉克玩到后面,都不是前倾了,直接屁股都离开了椅面。  整个人,半扎着马步玩游戏。  也不知道他是怎么坚持下来的……  而等最后看到直升机,关卡结束。  汉克这才重新坐下来。  但他激动的心情,依旧久久不能平静!  刺激!  真的太刺激了!  汉克心跳加快,满脑子都是刺激这个词。  他玩这关的时候,心情真的跟坐过山车一模一样,整个人都被游戏端上来的一盘盘‘大菜’带着走。  完全没有放松的时候。  这一关,简直就是如何实现‘让玩家感觉自己充满力量’这一理念的最佳教学!  完全无愧于这关的名字——‘巅峰战士’!  不合理的地方,当然有。  真要较真,那可太多了。  如果放在写实类的军事射击游戏里,估计立刻就会被喷假。  但《使命召唤》并不是写实类的军事射击游戏,这就是款很纯粹的是商业大作。  一切都为玩家的荷尔蒙服务。  而汉克,真的很吃这套。  或者说绝大多数玩家,都很吃这一套。  “牛逼!牛逼!真的牛逼。”

马克看着暗掉的屏幕,开始胡言乱语说起了刚学会的国语。  蹩脚又好笑。  他自己倒是不介意,反倒红光满面地也跟着笑了出来。  没办法。  太激动了。  而这时。  下一关也开始了。  马克现在对接下来的关卡充满了期待,看到新的关卡开始,赶紧深吸口气,一脸亢奋地看向屏幕。  但新的关卡。  跟他想象中,有些区别……  在这关,游戏视角又转回到了上等兵艾伦和谢菲尔德身上。  并通过两人对话,引出了这一作的重要反派,涉及酷刑拷打、贩卖人口、种族屠杀且不向任何旗帜、国度效忠的恐怖分子——马卡洛夫。  而新加入141特战队的上等兵艾伦,被谢菲尔德派去他身边卧底。  根据谢菲尔德的说法,为了将艾伦安插在马卡洛夫的身边卧底,他们已经付出了高昂的代价。  而艾伦,为了取得对方的信任,也需要为接下来的任务,付出代价……  【但是,与你将要拯救的东西相比,这一切都微不足道。】  最后。  谢菲尔德留下这句话。  过场动画结束。  关卡正式开始。  “代价?”

还在亢奋状态的马克并不在意。  而游戏里。  短暂的黑屏。  枪械上膛的细碎声音响起。  接着左下角。  绿字慢慢跳出。  【No Russian】  【第三天,08:40:50】  【上等兵约瑟夫·艾伦卧底姓名:阿列克谢·鲍罗丁】  【扎卡耶夫国际机场】  【俄邦。】  随着这行字跳出。  屏幕亮了。  四个全副武装的男人看向汉克操控的人物。  其中就包括谢菲尔德提到的马卡洛夫。  他在走出电梯前,看着汉克,特地说道:“记住……别说俄语。”

然后。  一群人鱼贯而出。  屏幕闪烁了一下。  镜头在此刻变慢了。  电梯外面是机场的候机厅,透过电梯门,还能看到机场的指示牌。  四个全副武装穿着防弹衣的人,在这样的环境里,显得十分违和。  屏幕再次闪烁了一下。  如同人物眨眼。  但角色的操控权,一直没有给到汉克。  而电梯外面的人,这时已经举起了枪。  接着。  就在他们开枪的瞬间。  屏幕猛地暗下。  整个画面,黑屏了许久。  没有画面,也没有声音。  马克:“……”  卧槽!?  马克维持着惊愕的表情,傻了。  游戏这里表现得很隐喻,也完全没有留给玩家操控角色走出电梯的时间。  但马卡洛夫一个恐怖分子,能干什么谁都能猜到!  这是谢菲尔德说微不足道的代价!?  这谢菲尔德tm的疯了吧!?  马克整个人都惊了。  刚刚经历了‘巅峰战士’关卡的他,被游戏突然展示的真实的血腥世界,震得呆在了原地。  他第一次从心底明白了,恐怖主义到底带给了世界什么。  这太恐怖了。  这你吗马卡洛夫就是纯粹的人渣啊。  谢菲尔德感觉也疯了!  而就在汉克胡思乱想的时候。  屏幕再次亮起了。  如蒙太奇般播放了一段过场动画。  马克洛夫等人,在机场外面和赶来的士兵交火。  一边打一边撤。  最终来到了预定的撤退点。  负责接应的人士推开后车车门。  招呼刚刚出现在电梯里的人上车。  【马克洛夫,我们用袭击送出了一个响亮的名号。】  接应的同伴甚至略带得意地说了这么一句话。  玩家扮演的上等兵艾伦全程无话,最后一个上车。  而马卡洛夫也没有回答接应的同伴,而是转身看向艾伦。  艾伦往前来到了后车车厢。  马卡洛夫朝他伸出手,将他拉上车的同时,阴桀道:“那还不是信号……”  他将艾伦拉上车,然后另一手拿出了枪。  砰。  玩家的视角。  瞬间变得一片血红。  艾伦直接往后一仰,倒在了地上。  “这个才是。”

马卡洛夫居高临下地看着倒地不起的艾伦,丢下了最后一句话,然后扬长而去。  【他们自认为可以算计我们。但发现这具尸体后……整个俄邦都会发出复仇的怒吼。】  这一关的最后。  就在艾伦被赶来的警察包围,马卡洛夫说出这句类似宣告的话语中。  迎来了终结。  “What!?fuck!!!”

汉克看到着,微微张开嘴,直接怒骂了一句。  这卧底还失败了啊!?  真的太艹了!  被算计了啊!  谢菲尔德!  汉克摇了摇头,然后迫不及待地就开始了下一关。  No Russian这关。  汉克几乎没有操作的空间。  不对。  不是几乎。  就是没有任何操作的空间。  但哪怕如此,这关还是让他震撼得无以复加,他的心情也跟随着跌宕起伏的剧情,跟坐过山车一样疯狂起落……  而下一关。  剧情紧接着上一关的后续。  艾伦被留在机场,成为了某种证据。  一个名叫幽灵的新人物出场,直接道:“俄邦有仇必报,他们一定会进行报复,一场血雨腥风再所难免。”

而后面,过场动画还通过上一代玩家扮演的‘肥皂’之口,告诉所有玩家。  此次失败的卧底行动,造成了什么影响。  现在每一个俄邦的人都想要将他们活活敲死!  几千条人命,现在都算在了他们头上。  而现在上等兵艾伦又已经死了,死无对证……现在141特战队需要证据。  谢菲尔德给他们指了条明路,那就是去追查子弹的来源。  肥皂等人需要追查屠杀军火的供应商,阿莱克斯。  并顺着他,找到罪魁祸首马卡洛夫。  由此。  游戏正式拉开了新关卡的序幕……  【‘千里追凶’】  【第四天,15:08:22】  【‘小强’加里·桑德森中士】  【141特战队】  【里约热内卢】  汉克再次扮演小强。  这一关中。  游戏再次回到了常规的游戏环节。  在城市里追捕目标,并充分利用了里约热内卢这座城市的特点。  一开始舞台是城市。  后半段则是在错综复杂的贫民窟里。  贫民窟里有很多无辜的平民。  也有很多带着敌意的民间武装。  敌人混在其中。  总是能在出其不意的地方冷不丁地射来冷枪。  气氛十分恐怖……  汉克苦不堪言。  但确实……有着完全不一样的体验。  错综复杂的贫民窟四通八达。  地势上上下下。  敌人冷不丁冒出来。  整个过程,类似反恐,十分有新意。  汉克操控的‘小强’从贫民窟一路追赶目标,打完地上的目标,打屋内的目标,打完屋内的目标打楼顶的目标。  从地面一路杀到了楼顶。  跟个战神一样……  死了两次后。  他通关了。  目标追捕到手。  但问题又出现了,指挥部没有回应他们的呼叫,无法派出支援的直升机。  汉克扮演的小强和另外两个队友,现在只能靠自己了……  第六关。  就在汉克以为,接下来的关卡,就要讲述小强等人怎么逃离贫民窟,怎么继续查线索时。  新的一关,开头就很不对劲。  这一关开场动画开始,是一次联络。  北美空防司令部在诺姆空军基地负责的区域,发现了70台敌机,让对方确认。  但诺姆空军基地觉得对方是在开玩笑,并说自己这里一切正常。  听对方这么说。  北美空防司令部似乎也觉得不可能,回道:“嗯,某个攻击识别模块可能出现了点小故障,开始检测寻找系统错误。”

但接下来。  不仅是诺姆空军基地负责的区域。  范登堡空军基地负责的区域,也出现了100台敌机。  可北美空防司令部再次问起。  范登堡空军基地也回答说一切正常。  所有人都漫不经心。  甚至在联络期间开起了玩笑。  直到。  空中交通管制的联络员嘶吼道:“满天都是敌机!”

气氛这才陡然一变!  谁也不敢相信。  但战争,真的来了……  汉克在屏幕前也目瞪口呆。  刚刚还在追查军火线索。  以为自己要还上等兵艾伦一个公道。  但转头。  俄邦就展开行动了。  战争。  开始了。  新的一关画面出现。  远处火光映红了天边。  灰蒙蒙地天空上。  无数降落伞正从天上落下。  氛围渲染,直接拉满。  而这次。  汉克将扮演自己国家的士兵,在本土作战……  而这突如其来的剧情转向,也让汉克的心,再次坐上了过山车……  从游戏开始。  汉克就没有任何想要中止游戏的想法。  反倒被游戏极其跌宕起伏的剧情,震撼得无以复加,同时深陷其中……  去年。  他打开使命召唤。  刚玩第一关,整个人就都陷了进去,不打通关觉都睡不着!  今年。  ……也一样。  而且症状看起来更严重了。  因为游戏里,剧情正以玩家能感知到的程度,慢慢推向高潮。  两条线并行。  一条线是本土保卫战。  一条线是141特战队追查马卡洛夫。  越来越劲爆了……  重新开启新一关的游戏。  正握着鼠标的汉克已经决定了,今天就要通关!  不然他睡不着!!!  ……  前台。  值班的妹子搞清楚了。  刚刚他去他们身后看了一眼,发现他们只是在玩游戏而已。  并不是某种邪教仪式。  也并不是疯了……  他们只是玩游戏比较激动。  但果然还是很奇怪吧……  值班的妹子重新坐下,托着腮帮,再次看向他们那边,想不通。  她不是没遇到过玩游戏激动到大喊的人。  她每天其实都能听到激动得大喊‘五杀五杀’,‘大残大残’的玩家……  但这些都是个例。  虽然每天都有,但大多都是一个玩家喊。  可他们……是一起喊的啊。  而且颇有规律。  前台的值班妹子观察了那么久,也发现了。  他们一般都会在十五分钟到二十分钟左右,喊一次,接着就会带着意犹未尽的表情,满脸红光地冷静下来。  接着下个时间段继续。  周而复始。  比如现在……  “AGM!空对地导弹!酷!”

“毒刺导弹!”

“I am God!!!”

“……”  嗯。  他们玩着玩着,就会这样……  激动得甚至说自己是上帝……  如果是玩过《使命召唤》系列的玩家,估计都知道,这是每一关的高潮部分。  但前台值班的妹子并不玩单机游戏,事实上连网游她都不玩。  平常她最多是玩些swich上可爱画风的游戏。  ——是的,她知道swich,因为她的同事有一台,而且一直跟她安利。  她也知道林木工作室。  毕竟距离网吧不远的会场,就在举办电竞节。  虽然这段时间休赛了。  但这个活动已经连续举办几年了。  她就算再不关注这方面的消息,也知道那是swich的开发商举办的活动。  而国内玩家,大多时候都不会来网吧玩单机。  就算有,那也是独自一人的情况比较多,没那么显眼。  但今年比较特殊……  因为林木工作室选择在电竞节期间发售《使命召唤》的续作。  所以值班的妹子……就得以看到这迷惑的一幕。  正当值班的妹子观察这帮海外玩家时。  他们又开始了。  “等等我!我就来!”

“FUCK,我就知道这种直升机的演出,肯定会有意外发生!”

“刺激!”

值班的妹子大多时候听不懂他们喊的话。  因为他们语速很快。  除非他们说蹩脚的国语,或者说些简单的句子。  不过。  哪怕听不懂。  值班的妹子也能感受到,他们的激动之情。  就是太激动了,感觉有些可怕。  她从未见过,玩游戏能保持亢奋状态这么久的玩家……  太可怕了。  哪怕是喊‘五杀’,‘大残’的玩家,那也是激动一会就冷静了。  “太怪了,也不知道他们要保持这样的状态多久……感觉最后会疯掉都说不定。”

值班的妹子看着又开始了的海外玩家,吐槽了一句。  然后收回了目光,去看剧了。  ……  事实证明。  这帮海外玩家,比值班的妹子想象中,还要来得恐怖。  时间流逝。  这帮玩家中午上的网,然后一路玩到了傍晚……  六点多。  随着晚高峰的到来。  网吧来上网的客人也多了起来。  很多玩家都是来上网的,但也有个并没有接触过《使命召唤》系列的玩家,在经过这帮海外玩家身后的时候,被游戏吸引了注意力。  主要也是他们大呼小叫太吸睛了……  汉克这帮海外玩家,是真的一个下午都在大呼小叫啊!  每隔个十几分钟就要喊一次。  保持了一整个下午的亢奋状态……  而且,他们除了集体叫快餐时,暂时停止了一会,其他时候根本就没有放开鼠标。  就算是吃饭的时候。  他们都要咬着汉堡玩。  真的太疯狂了。  “小言,你看到那帮海外玩家了吗?”

晚上六点四十一分。  值班的妹子也开始吃饭了。  他一边扒饭,一边跟下午请假,晚上才回来的值班同事吐槽道:“等等他们就要开始大呼小叫了,我已经摸清楚规律了,十五分钟到二十五分钟他们就要喊一次,真的太疯狂了……”  “他们是电竞节的观众吧?”

旁边。  一起值班的妹子明显知道得更多,淡定道:“估计玩的是林木工作室的游戏,这很正常……”  “这很正常!?”

扒饭值班妹子抬起头,一脸不可思议。  “林木工作室啊,他们的游戏很受欢迎的……网吧大部分玩家玩的都是他们的游戏,而且他们的游戏在海外也特别受欢迎。”

那位名叫小言的妹子点了点头:“你是不知道论坛上,玩家有多喜欢他们的游戏……最近我看他们有款很受欢迎的作品发售了,这些人估计玩的就是新游戏,激动一点确实正常。”

“……”  值班的妹子听完,明白了。  但还是不理解。  她觉得自己的同事就是下午请假了,没有看到这帮人大呼小叫的状况,才这么说的。  所以她决定再等等,等同事看到了再说话。  ……  另一边。  汉克依旧在奋战。  他此时觉得嗓子有点哑,但问题不大!  这不妨碍他玩游戏!  至于玩了一下午游戏的感受。  只能说……  汉克真的太喜欢《使命召唤:现代战争2》这款游戏了!  他的评价是,完全不输前作!  一点都不输!甚至超远了前作!  跌宕起伏的剧情。  犹如身临其境。  剧情精彩,承前启后不说,每一关还都有新花样!  无人机巡航导弹!猛禽战机!深海潜艇!夜视仪!热感狙击枪!甚至是核爆EMP!应有尽有。  真的不怪他大呼小叫。  实在是内容太丰富了……  而这一作更让他满意的是,新角色同样让人印象深刻!  除了上一作出现的普莱斯,肥皂。  这一作另外两个新增的角色——小强、幽灵也给他留下了深刻的影响。  特别是幽灵。  虽然戏份不多。  但他的面罩很酷,充满神秘感。  汉克真的很喜欢他。  另外,实话说。  汉克虽然还没通关这一作,但在心里,他已经将剧情类FPS游戏的天花板奖项,颁给了这款游戏!  他有预感,后续的剧情会更爽!  因为接下来141特战队,需要追捕马卡洛夫,揭开他的真面目……  他抱着这样的期待。  打开了第十五关——【要事未了】。  战争告一段落。  141特战队比分两路,突击马卡洛夫的两个藏身点。  玩家扮演的小强,将和幽灵一起突袭其中一处安全屋……  但这关一开始。  就遇到了麻烦。  突袭中,竟然被埋伏了……  并且安全屋内也没能找到马卡洛夫。  汉克扮演的小强陷入苦战。  好不容易找到安全屋,还没抓到人。  最后只能遵循命令,尽可能收集安全屋留下的全部有用线索,名字,联络办法、地点,什么都好。  这是个坚守突围关卡。  打起来挺难的。  特别是熟练难度下。  敌人从四面八方涌来,之后还要一路突围到撤退地点。  汉克扮演的小强,甚至还挨了一炮。  还好。  就在众人要被包围时。  谢菲尔德将军,带领着支援来了。  汉克看着直升机停在远处,谢菲尔德走出来。  舒了口气。  准备下一关……  砰。  然后。  突然其来的一枪。  打蒙了游戏里的幽灵和小强,也打蒙了屏幕前的汉克。  《使命召唤》整个系列为数不多的重大情节转折之一!本作最大的剧情转折!在汉克面前上演了……  汉克看着屏幕,脑袋直接嗡的一声,表情变得极其精彩。  一股凉意,顺着他的背脊,直冲脑门!  然后,下一秒。  整个网吧。  都听到了他的尖叫。  “What!!!!!!!!!!”

……  “你看你看!”

前台。  值班的妹子被汉克的尖叫吓了一跳,立刻扭头看向同事:“真疯了……这还正常吗?”

“……”  那位名叫小言的女孩半捂着耳朵,听到旁边同事的话后,她扭过头去,沉默片刻后,回道:  “嗯……感觉确实不太正常……”

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