这一次《现代卷轴》的成功,没有出乎任何人的意料。 毕竟这款游戏在去年嘉年华上就亮相了。 首次亮相就十分惊艳,所有玩家都为之侧目的程度。 期间又放出了三个宣传片。 而且,这还是林木工作室在《塞尔达传说》之后再次制作开放世界游戏。 可以说,玩家们的期待值都拉满了。 这种情况。 无论是玩家还是同行,看完宣传片,再结合游戏临发售前林木工作室给到的超高规格宣发。 他们真的很难想象,这款游戏会失败。 与之相比。 想象这款游戏会成功就容易多了。 更何况。 不仅是牟丰注意到了林木工作室这段时间异常的游戏推出速度。 很多玩家也都注意到了。 移动端的崛起,林木工作室掌舵人林瑶有意识减弱自己的影响力,再加上林木工作室这段时间完全不按套路出牌地疯狂推出游戏…… 这真的很难让人不朝‘最后的表演’这个方向去想。 而作为‘最后表演’收尾的《现代卷轴》会失败…… 那也太离谱了。 玩家玩了那么多年林木工作室的游戏,同行们也跟林木工作室打了那么多年的交道。 林木工作室最重要的游戏,最后却失败了。 那无疑是对前段时间因为《求生之路》,《刺客信条》,《泰坦陨落》等游戏而欢呼的玩家们的侮辱。 同时也是对被按着锤了这么多年的同行们的侮辱。 所以。 《现代卷轴》会成功,会好玩,这点基本是游戏圈的共识。 不过……虽然《现代卷轴》会成功这点没有出乎意料。 但不代表这游戏就没有出乎意料的地方了。 或者更准确的说,没有超出预期的地方。 这游戏超出预期的地方可太多了…… 第一点就是游戏的玩法,花一款游戏的钱能得到十款游戏的玩法,这说法已经在游戏圈刷屏了。 毕竟谁不想在一个无限接近于现实的游戏世界中,干各种各样的事呢? 这点大部分游戏都做不到。 但现代卷轴可以做到! 无论是休闲的高尔夫,还是狂野的抢劫,可玩的东西真的太多了。 第二点则是游戏的体量,可以说,这就是这个世界玩家所见识过的,最大且最精细的游戏地图…… 同时也是开放度最高的游戏地图。 游戏发售前,所有人都预想过林木工作室第二款开放世界游戏,到底会有多大。 他们已经按照现有游戏的极限去想了。 但最后还是没想到……会这么离谱。 最后一点则是《现代卷轴》这款游戏的剧情。 照理来说。 这游戏有前面两点,就足够让玩家们在游戏中流连忘返了。 游戏剧情只要别太离谱,能起到让玩家熟悉整个游戏的功能便可以。 一开始。 很多玩家刚推进剧情,也确实是这么觉得的,毕竟还要啥自行车啊。 但是随着剧情推进。 很多玩家都发现,自己错了,错得离谱。 游戏描绘了一幅繁花似锦、波澜壮阔的黑社会现实画卷。 其深入程度,甚至让很多国内玩家分不清,林木工作室到底是不是国内游戏公司。 三位主角,包括其他关键配角,真的都是彻头彻尾的混蛋。 这也是林木工作室首次如此大胆的塑造人物。 但这些混蛋,却给玩家带来了一波又一波,现实中完全不敢想的,超脱现实束缚的爽快体验。 珠宝店劫案,三人成众、飞行事故、覆车之轨…… 一直到最后最大的大干一票。 玩家们敢保证,现实中无论哪部精彩的电影,都凑不齐如此多惊心动魄的情节! 更重要的是,主角们的行为,还都是玩家们操控的。 这代入感和爽感,简直无敌! 玩家们玩的时候,仿佛置身于一场狂欢中,一场现实里绝不可能经历的梦中。 而也正因为这种感觉,主角们一系列超脱现实束缚的行为并没有引起玩家们的不适感。 反倒令玩家深入游戏中,体验三位人物的喜怒爱惧,将自己代入主角,逐渐理解他们的所作所为,从而喜爱上游戏中三位各自不同而又鲜明的人物。 包括一个现实中遇到可能会马上报警的疯子。 是的。 这里最多玩家喜欢的角色,还是最疯狂的老崔。 这已经足够说明,这游戏的人物塑造到底有多好了。 而游戏最后的选项,三个结局。 更是堪称神来之笔。 这直接将所有剧情收拢,并将选择权给到了玩家们手中。 而得益于玩家基数庞大。 三个结局。 都有玩家选。 而玩家们也都有这么选的理由。 他们总能找到符合自己预期的那一个结局。 无论是杀死老崔,还是杀死迪圣塔,亦或者……三兄弟一起对抗所有人。 玩家们都能给这场荒诞而又现实的梦,画上一个完美的句号。 …… 不过……说是说画上完美句号。 但相关的讨论,肯定是少不了的。 毕竟线上模式没上线之前,并不存在所谓的官方结局。 玩家们当然可以各抒己见,将自己的想法说出来。 游戏最多人通关的那几天。 论坛上的盛况,简直可以说空前。 这点从那天说怕以后电子杨伟帖子的回复数就能看出来。 而玩家主要讨论的点,便是最后杀老崔合理,还是大团圆合理。 至于第二个结局,大部分玩家都觉得不合理,讨论的人最少。 而如此多的玩家讨论,玩家们不断述说着游戏给自己带来的肾上腺素狂飙的感觉,游戏各方面备受好评。 更是为这款本身就十分出彩的游戏,带来了更多的关注和受众。 热度一再高涨。 销量更是一路飙升。 这当然带来了一些问题。 比如有的玩家更偏爱于另一种游戏类型,却因为热度,明明对现代犯罪动作冒险题材无感也购入了游戏。 最终导致出现了一些不同的声音。 不过这不是玩家的错,也不是游戏的错。 这就和感情一样,不合适就是不合适。 无论是拼命想要向一个不喜欢的人证明游戏有多好玩,还是拼命想要向一个喜欢的人证明游戏有多不好玩,都是不可取的。 按着别人的头说你不懂,一定要别人承认这游戏好玩,或者按着别人的头说你还是不懂,一定要别人跟自己一起喊这游戏垃圾的。 都有问题。 不过。 不得不说。 《现代卷轴》的普适性,真的太强了。 哪怕游戏火到这种程度了,海外都快爆炸了。 最终也没有多少不同的声音。 绝大部分玩家讨论的,依旧是游戏的各种细节,以及剧情。 而游戏的销量。 同行们更是不想去看了。 反正第三方机构每天都是一个新说法…… 第三方机构最新给出的数据,销量都已经快破两千万了…… 两千万啊。 这不是自己的,那就是数据! 知道这游戏很火就行了。 看多了除了让自己难受,没有任何好处。 最后。 《现代卷轴》那铺天盖地的讨论,持续了大半个月。 直到大部分玩家,大致摸透游戏了,这才有所减退。 但就算是有所减退,这游戏的热度,也依旧让所有同行选择避其锋芒。 当然。 随着摸透游戏的玩家逐渐增多,新的讨论也出来了。 那就是——这游戏构筑出来的世界,那张游戏一经发售就让玩家们流连忘返的地图,利用率感觉有点低啊。 【游戏好爽啊!但随着钱越赚越多,能买的都买了,总感觉有些空虚,如果有别的玩家一起玩就好了。】 【确实,过完剧情,体验完大部分玩法后,就感觉不知道干什么好了,我是可以胡作非为,但整个世界只有我一个人。】 【原来这就是有钱人的世界吗?游戏太真实了。】 【哈哈哈哈,我刚玩,不懂你们的想法,我现在就觉得爽得要死!】 【确实,游戏太好玩啦!】 【……】 相关的讨论。 有的玩家赞同。 当然也有的玩家反对。 因为大部分玩家玩游戏的时长都不一样。 所处的阶段也不一样。 而同一时间。 牟丰也摸透游戏了。 这段时间他一直在玩这款游戏。 不仅主线剧情全都推完了,甚至连支线都清完了。 期间。 他无数次惊叹于游戏的表现。 而当体验完游戏的所有玩法后。 他除了觉得一切都结束了,终于可以和林木工作室在手游领域同台竞技之外。 也产生了和玩家们一样的想法。 ……有些空虚。 不过三百块的游戏,能整整快乐一个月,已经很离谱了。 所以很快,他就驱散掉了无意义的空虚感。 不过,当他驾驶着自己购置的跑车,行驶在游戏里的世界,再次游览这个给他带来了无数惊喜的庞大地图时,又一个新的想法冒了出来。 那就是——这张地图……利用率真的有点低啊。 他比任何玩家都清楚,想要制作出这样的地图,到底需要投入多少人力和物力。 但单机剧情让玩家去的地点,其实并不多。 游戏地图大部分地方,根本就没有强制让玩家们去,全靠玩家自行探索。 但作为老制作人,牟丰比谁都清楚,没有驱动力,会这么做的玩家到底会有多少…… 特别是剧情全部过完,大部分玩法都被摸透后。 “总不能林木工作室是为了剧情,就创造了一个世界吧?”
牟丰开着跑车冲上山,然后看着周围的一切,笑了笑,自言自语道:“这要有个线上模式,比如支持玩家一起在山脉中越野竞速,资源有现成的,那将是爆杀……” 说着说着。 他突然停了下来,露出了惊恐的表情。 等等。 不会吧…… 牟丰之所以说线上模式,是因为《现代卷轴》一开始只有单机版本,并没有线上模式。 而他之所以说着说着就停了,是因为他想到了一个可能…… 他不愿意相信。 但4月上旬,该来的,还是来了。 就在大部分玩家摸透游戏,游戏热度慢慢衰退的时间节点。 林木工作室放出了两个新宣传片! 正式宣布。 《现代卷轴》编辑器,上线! 《现代卷轴》线上模式,上线! 伴随着动感的音乐。 玩家们已经很熟悉的游戏城市,再次出现在了屏幕中…… 战斗机在城市上空呼啸而过。 跑车,警车,抢劫,追逐,火并…… 各种元素再次出现。 伴随着旁白声音响起。 游戏的线上模式,正式揭开了神秘面纱。 而在这个全新的西海岸世界,能线上联机的游戏世界中。 玩家同样能随心所欲的做任何事。 不少线下人物,也将在线上模式隆重登场,比如线下模式中的军师莱斯特。 当看到这个角色。 玩家们心里就有底了。 因为线下模式中,所有劫案都是这位军师策划的。 那线上模式岂不是…… 但这还没完。 长达四分钟的宣传片,这才仅仅只是开始。 根据宣传片披露的内容。 玩家将扮演一个搭乘飞机过来的外地人。 而这个外地人雄心勃勃,来这里就是想要创出一番名堂的。 所以玩家们在线上模式中,不仅可以拉上朋友一起去抢银行,抢商铺,聚众组织帮会…… 还能像线下模式一样,接受雇佣,单独或者和朋友一起完成各种任务…… 当然,除了这些不怎么健康的内容,也有健康的内容。 比如一起跳伞,打高尔夫,越野…… 而玩家完成了赚钱任务,在线上模式也将有消费的地方。 比如理发,买衣服,买车,买枪,甚至是买一间奢华的高层公寓。 最重要的是……玩家在线上能购买战斗机和飞机了! 而改装车的功能,也将在线上迎来完全体。 因为线上模式,将增加和其他玩家一起竞速的玩法! 根据宣传片披露出来的内容,竞速还不仅限于地面那么简单,玩家还可以驾驶飞行载具在空中竞速,驾驶海上摩托在海上竞速…… 而宣传片的最后。 林木工作室还放出了最重磅的功能,线上模式中,玩家将可以使用自制游玩的功能! 这意味着,玩家将可以自定义跑道和相关竞技地图…… 总之。 一个宣传片。 看得玩家眼花缭乱。 根本就分不清……到底线上有多少玩法。 犯罪?有!休闲?有!竞速?有!运营?有!这tm还可以自制地图…… 本来对游戏的热情不可避免衰退的玩家们。 当晚。 《现代卷轴》线上宣传片放出的当晚,却兴奋地像游戏刚发售一样…… 与人斗,其乐无穷。 这句话真的不是说说的。 线下模式为什么玩到一定地步后,玩家们会觉得空虚? 就是因为他们很清楚,整个世界就自己一个人是真人。 无论自己赚多少钱,玩得有多好,那也只是自娱自乐而已。 不否认有的玩家就是喜欢这种孤独的感觉。 但大部分玩家,还是更喜欢线上和别的玩家一起玩。 单机和网游的界限一再模糊,正是因为玩家们确实是喜欢与人斗…… 而《现代卷轴》的线上模式宣传片,可以说充分发挥了这款游戏的特性,并且满足了玩家对这款游戏线上模式的所有想象! 集大成者…… 这游戏的线下模式是集大成者。 而线上模式,对于看完宣传片的玩家们来说,同样是tm的集大成者啊! 牛逼!!! 当晚。 玩家们就嗨得不行。 然后聊着聊着,又一度感到悲观。 倒不是觉得宣传片中展示的《现代卷轴》线上模式不好……而是太好了! 线上模式可不像线下,线上模式能不断扩展,玩家可没那么容易腻。 所以这款游戏刚发售时,那条打破论坛回复数帖子说的‘电子杨伟’……玩家们觉得越来越有可能发生了,所以很悲观。 另外,现在已经是四月了。 马上。 今年的林木嘉年华就要来了…… 所以首当其冲的就是林木工作室自家的活动…… 不少玩家甚至都开始半开玩笑半认真地调侃起了林木工作室。 【怎么办!林瑶!我看完线上宣传片,已经感觉林木嘉年华出现什么都不会心动了,林瑶,你坏事做尽,不会连自己都坑了吧?[哭]】 【整那么好玩给谁看啊!为什么不放在林木嘉年华之后啊,我电子杨伟你要负责!林木工作室!!!】 【无所谓了,我感觉今年嘉年华出现什么我都不会惊讶了……林瑶,这要怎么办啊。[大哭][大哭][大哭]】 【……】 林木工作室。 林瑶在《现代卷轴》公布线上宣传片的第一时间,就去论坛看了眼。 然后。 她就看到了鬼哭狼嚎的玩家们…… 看着论坛上的盛况。 林瑶沉默片刻,然后哭笑不得道:“……神经病。”