李一表示:我也不知道发生了什么啊!
不过感受着脚下的震动,卧|槽不会是真特喵的地震了吧!
与此同时,卫盾号上,李飞和苏晨也紧张而又满怀希望地看着已经被烟雾笼罩着的豪宅方向。
虽然李飞对于卫盾号和贾维斯很有信心,但也架不住紧张啊!
毕竟那可是自己的大本营,一个玩不好什么计划不计划的就全都gg了啊!
好在,贾维斯并没有让李飞失望。
烟雾散去,只见豪宅下方原本十分规则的土地,被炸出了一个大坑!
这一侧豪宅下方的土地,距离豪宅最近的起码也要快十米了。
而且由于是处在山脊上,哪怕是丧尸数量再多,几乎也不可能靠着数量堆到这么高来。
因为这个地势的险峻,丧尸连站稳都很困难,就更不必说什么列阵之类的了。
“贾维斯,快,把卫盾号开到另一侧去,用同样的方法把另一边的山给轰了!”
由于角度的原因,卫盾号一次只能轰击豪宅的一侧,因此只要开到另外一侧,再如法炮制地来上一炮,豪宅下方的土就可以清理干净了!
而且,由于卫盾号主炮发射的是质量弹,虽然爆炸的威力可能比不上它身上搭载的导弹,但是李飞现在要的就是这种效果!
纯粹地靠着强大的动能贯穿山体,而不是靠爆炸。
有了李飞的命令,卫盾号很快就开到了豪宅另外一侧的海域,一发炮弹下去,整个豪宅的下方顿时“干净”了,只剩下主入口下方还有支撑。
一时间,豪宅以一种十分“诡异”的姿势存在着,就仿佛整座豪宅的重心都压在了主入口下方的那一小块山体上,可是偏偏又稳得一批!
李飞看到这牛顿来了都能直接掀开棺材板的一幕,也只能将其归功于系统的强大。
不过豪宅下方的土算是清理干净了,可卫盾号上仅存的两发主炮质量弹却也已经消耗殆尽了。
卫盾号从出场到现在,李飞一直就没有动用过卫盾号上的武器,所有的弹药自然也都是出场的余量。
不过这个“余量”,只能说余得很有限。
主炮还好,毕竟再怎么说一共也就只有两门,当初的弹药的库存还能够保证这两门主炮一边响一次再哑火。
导弹发射单元那里李飞之前也过去看了,特喵的别说弹药库存了,一半的发射单元里面居然都是空的!
接下来的几天时间,如果李飞没有估计错误的话,丧尸的数量会非常多,卫盾号自然也要消耗大量的弹药。
而偏偏,丧尸出现在小岛上之后,李飞他们很难能够依靠人力杀到岸边对卫盾号进行弹药补充,卫盾号也同样没有办法上岛。
因此很明显,这几天卫盾号所要消耗的弹药,李飞都要在战斗开始之前运送到卫盾号上存好!
不过起码到目前为止,李飞还没有什么好的方法能够生产卫盾号上的弹药。
主炮上的质量弹李飞觉得,明天等到采矿场建造完毕,应该就有办法生产了。
毕竟说白了,低级别的质量弹就是一个大铁球,这玩意不要求造价,不要求技术,只要求质量和密度!
有电磁炮的加速度,这个球不说别的,只要足够重,杀伤力就直接爆表了!
不过更高级的质量弹,还是有一定的发展研究方向的。
比如如何寻找到密度更大的能够替代铁的材料生产炮弹,以及如何提高质量弹的硬度等等。
不过那都是后话了,丧尸就算进化得再强,李飞不觉得这一炮下去以丧尸那些小体格子能够抵挡得住。
不过质量弹的问题算是暂时解决了,卫盾号上的导弹怎么补充李飞是真的不知道了。
别看刚刚贾维斯轰击山体首选的是主炮,那主要还是因为贾维斯害怕爆炸会影响到豪宅。
不然的话,质量弹再强,面对杀丧尸这种需要大规模杀伤的场景,肯定还是强不过导弹的!
毕竟,哪怕是卫盾号上,主炮的设计初衷也是为了以点破局,而非大规模杀伤!
毕竟,战舰的主炮就是为了在海上遇到同类时能够给敌舰致命一击。
一对一我能够毫发无伤地击沉你就够了,不需要同时对多个目标发起攻击。
而导弹的存在,就是为了弥补上这方面的空白。
因此,如何生产导弹对李飞而言似乎意义更重一些。
“算了,先去把生产质量弹的材料准备好,明天采矿场建造出来之后第一时间先把质量弹备齐吧。至于导弹,就只能听天由命了,实在不行也只能让卫盾号靠着质量弹输出了。”李飞无奈地想到。
虽然仅仅依靠主炮攻击,卫盾号的战斗力倒也不差,不过无论是攻击速度还是杀伤力肯定都不如导弹的就是了。
但是李飞也不着急,大不了就慢慢消耗呗,反正防守是肯定的绰绰有余了!
豪宅内,安娜带领着新征召的战士们也是以最快的速度将除了主出入口以外的其它所有出入口全部堵死了。
如此一来,豪宅就真真正正地成为了一座“孤岛”。
下一步,就是要在豪宅的主入口外,也就是丧尸的必经之路上布置好陷阱和防御措施了。
虽然目前兵工厂那边还没有解锁什么比较好的陷阱,但是比较简单一些的陷阱安娜他们就会制作。
比如从小岛中取一些木材,将这些木头削尖之后放入早已经挖好的深坑内,将这些木头的尖尖冲上,再用一些大一点的热带植物的叶子将坑的顶端掩盖起来。
丧尸的智商很低,根本就分辨不出陷阱来。
可想而知当这些丧尸气势汹汹地朝着豪宅冲锋时,突然脚下一空,接着就是透心凉心飞扬的感觉了!
不过安娜他们也知道,仅仅凭借这些陷阱是不可能完全拦住丧尸的步伐的。
毕竟丧尸靠数量堆,也能把这些陷阱给趟平了。
可以说,李飞等人寄托在这些陷阱上的,就是不求阻挡,只求能够拖延一段时间,让这些等级比较低的弓箭手新兵们快速地度过前期。