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第42章 获得胜利(1 / 1)

电磁炮轰在了布里卡隆背甲的能量罩上,发生了激烈的爆炸。

可由于布里卡隆开了尖刺防御这个技能,所以电磁炮的伤害被挡住了,他并没有受到伤害。

而从左边射过来的喷射火焰精准的落在了电龙的身上。

一道电流从电龙的头顶激射而来劈在了他的身上。

两道攻击打在了电龙的身上,带走了他百分之20的血量,此刻电龙只剩下百分之30的血量了。

见此情景幻夜继续下达命令。

“布里卡隆向前继续冲!使用尖刺臂给我砸他!”

“风速狗继续使用喷射火焰,光电伞蜥继续使用抛物面充电!”

布里卡隆伸展开微微蜷缩的身体,转过了头,继续向着电龙狂奔而去。

而风速狗和光光伞蜥在后方继续发力。

电龙这边也开始积蓄能量,准备再次发射一枚电磁炮。

于是幻夜抓住了这个时机。

“迷布莉姆使用念力干扰他!”

听到命令的小帽子先是一愣,自己的治疗技能还没冷却呀!

可仔细一回忆是让自己用念力技能。

于是果断的开始凝聚起超能系能量,一股超能系能量包裹在电龙的身上。

在念力的干扰下,电龙的凝聚能量速度明显变慢了。

可惜等级差距太大,不出3秒电龙就挣脱了念力的束缚,凝聚电磁炮准备发射。

可也就是这三秒,布里卡隆已经是冲到了他的面前。

狂奔之下的布里卡隆气势逼人,在快要接近电龙时,他腿部突然发力,跳了起来,助跑冲刺所带来的冲击力使他一往无前。

全身弥漫着草系能量波动的光晕,随即全身的草系能量汇聚于双臂之上,臂甲上的刺熠熠生辉,大量的草系能量凝聚于此,形成绿色的能量刺。

跳起来飞在空中的他举着双臂朝着电龙的脑袋砸了过去。

而电龙这边电磁炮也是凝聚完毕,发射了出去。

双方的攻击都同时落在了对方的身上。

电龙受到了这一击凶猛的臂锤直接是被锤倒在地。

而布里卡隆也是被汹涌的电系能量给轰飞了出去掉在了地上失去了战斗能力。

这边的电龙刚想爬起来,就见一道火柱和一道雷击落在了他的身上。

轰的一声能量发生了爆炸。

爆炸的能量波散去,只见电龙倒在地上失去了战斗能力。

【叮!恭喜玩家幻夜的卡比兽升到14级】

【卡比兽】

等级:14

资质:b级

性别:雄性

属性:一般

特性:厚脂肪

技能:诅咒(熟练度12),撞击(熟练度18),变圆(熟练度13),瞬间失忆(熟练度15),舌舔(熟练度5),

繁育:3代(无法生蛋)

亲密度:150

饥饿度:90

简介:每天都在吃吃睡睡的循环中度过。性格温顺到可以让孩子们把它大大的肚皮当游

越级战胜了电龙直接让卡比兽的等级达到了上限的14级。

至此这边的战斗结束了。

用五只30级左右的精灵,外加两只10多级的精灵,战胜了两只40多级的精灵。

虽然说有两只精灵失去了战斗能力,但还是能接受的。

而君莎蓝那边的战斗依旧很激烈。

精灵猎人那边此时还剩三只精灵。

有一只赤面龙已经失去了战斗能力被他收了进去。

所以现在他只有三只精灵了。

而音波龙这边正飞在空中不断的使用空气斩攻击地面下的两只精灵。

同时还有只精灵飞在空中跟着他。

所以音波龙现在就是打一发飞一段距离躲伤害,再打一发空气斩再躲避。

毕竟音波龙的速度优势在那摆着呢,而且音波龙的等级达到了58级,完全就是碾压般的速度。

他身后跟着一只大王燕。

大王燕是一种类似家燕的宝可梦,羽毛颜色主要为墨蓝色,颈、尾尖和额头上有朱红色的纹路,而肚子则为白色。

有2根尾羽笔直地竖起,证明他非常健康。

它的爪子是红色的,而喙是黄色。

音波龙身后的大王燕是不停的追击可是没有一次命中。

每次他乘音波龙使用技能停顿时攻击,结果都被巧妙的避开了。

所以战斗了这么长时间,音波龙也仅仅只是掉了百分之30的血量。

而精灵猎人的精灵还有两只,其中一只是火系的鸭嘴炎兽,另一只是水系加岩石系的精灵龟足巨铠。

鸭嘴炎兽是鸭嘴火兽的进化型,他的体型更加肥硕,全身的毛发看起来就像是在燃烧一样,就连嘴里吐出的气息都在燃烧。

它手臂的两端看起来就像是一个巨大的炮筒,其身上有着火焰缭绕一般的花纹。

而另一只龟足巨铠是卡洛斯地区首发的精灵。

这只精灵非常特殊。

七只龟脚脚固定在两块岩石上组成了一只龟足巨铠的身体,由头部对手脚发号施令。龟足巨铠有四只手,作为手的龟脚脚只有一只眼睛。

它全身橙色与棕色相间。组成头部和身体的龟脚脚演变出了五个指甲,“五指”弯曲,形状更类似于兽类的爪子。

龟足巨铠会以七只的力量战斗。

它的手脚也有大脑,可以随意活动。

但通常会听从头部龟足巨铠的命令。

它会用手掌上的眼珠来观察前后左右的状况,遇上危机时手脚会自己动起来打倒对手。

此刻他俩一个在使用喷色火焰,另一个在使用原始之力攻击着天上的音波龙。

然而喷射火焰和原始之力都被音波龙敏捷的躲了过去,落在天花板上。

不过天花板没有受到丝毫伤害。

这就是精灵纪元游戏中的机制。

在游戏中地图场景,城镇,房屋一般是不能够被破坏的。

除非是特定剧情下,或是特殊的场景中。

毕竟这要搁在真实的精灵世界中,在这么狭窄的地方,发生这么猛烈的战斗,这里早就塌方了。

所以这一点游戏设计师没有遵从现实的考量,而是选择以精灵的战斗体验为主。

就是说你要攻略某个地方必须打败里面防守的精灵。

不能够利用建筑物的坍塌来达到你想要的目的。

毕竟这是精灵对战游戏,不是玄幻修仙游戏!

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