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第216章 斯克拉玛的幻影(1 / 1)

因为还组着三个路人,叶隐没时间拿下眼镜去看攻略。虽然他们很有礼貌地在等司马莹开怪,但越是这样,就越不能让他们等太久。

“怎么办?”

司马莹有些紧张,她第一次有这种感觉,原来觉醒ov并不是什么好事。

其实叶隐也能看出来司马莹的担忧:她虽然不知道ov这个状态到底是什么意思,但是她的表情,肯定已经知道进入这种状态会发生什么。对于一个刚玩这个游戏不到一个月的人来说,提早领略突破数值上限的方法不是好事,非但不会如一般情况提升她的操作水平,反倒会影响她的身体状况,甚至危害到她的身体。

“慢点打,不用着急输出。”

叶隐知道近战职业的ov要比远程职业相对好觉醒一些,原因是近战的觉醒方式就要简单一些。

相比较于法师系职业(法师、牧师、术士),近战的觉醒方式是通过攻击速度来进行s提升的,相对于法师来说,优点就是不需要太多的操作,法师还需要咏唱咒语才能使用魔法,而近战们则不需要这一繁琐的步骤,因此近战觉醒的技术含量是要低于远程觉醒的;但缺点也很明显,那就是近战的ov不好把控,稍有不慎,就会超出身体能够承受的最大负担。

“记住,一定要慢,输出低点也可以。”叶隐还是忍不住提醒了一句,他怕司马莹为了追求高输出,从而导致在无意中突破ov。

“嗯。”

司马莹不敢懈怠,举起盾牌冲到了那名为“斯克拉玛的幻影”的怪物下方——

战斗正式开始。

一上来这家伙果然就是一声嘈杂的吼叫,团队内五个人的血量瞬间掉了一截。

“还真是吵啊。”叶隐吐槽道,随即就感觉到身下传来震动——地板开始摇晃了!

“不好!快躲开发光的地板!”

发光的地板好巧不巧刷新在司马莹和boss脚下,以往来说她不用叶隐这么提醒,不慌不忙地就把怪物拉出去了;但今天她心态有些乱,并没随着发光的地板一起移动。

叶隐心里着急,就喊了一句,但他这么一喊反倒让司马莹的情绪越来越乱,这回直接不知道该怎么办了。

“呃啊!”

“塌陷”最终判定的时候,司马莹才反应过来要离开发光的区域,但是她的反应已经晚了一步。随着地板的震动,司马莹整个人飞到了空中!

“塌陷-2498”

考古队npc的声音传来:“你们没事吧?我们马上就修补塌陷下来的平台!”剧情上是考古队和他们一起在探索这个地方,到达遗迹最深处,也就是斯克拉玛所在的房间的时候,他们躲到了场地下面

司马莹一共就只有3500血,之后又紧接着吃了一下平a,血量降低到只剩下三位数。

“别慌,我在呢。”叶隐赶紧快速读了两个法术——没有“变异精英”的副本,他甚至可以不需要开自由模式就可以奶满,还能顺便贪不少输出。他看到司马莹受了伤,赶紧一个闪光打过去紧急恢复了一些血量。

当她再次点开司马莹的状态栏,却发现她的耳鸣buff不见了。

“莫非是站到低地区就能消除耳鸣吗?”叶隐赶忙也跳到了低地区那一格,果然耳鸣debuff也消失了。

但他此时没有时间顾及那么多,因为dps还没过来,而那幻影已经在读条“耳膜破裂”了!如果这一下打出来,那么三个dps将全部被这个技能杀死!

只有两秒时间很明显不够他们跑过来。关键时刻叶隐急中生智:“你有眩晕技能吗?”

“有!”司马莹刚才被从生死线上救回来,还没来得及道歉,这会儿忽然听到叶隐没问她怎么回事,而是喊了一声,很明白这句话意味着什么。

“快用!时间不多了!”

叶隐眼看着那读条还有四分之三,而那三个dps还在远处晃来晃去——新手远程都会有这样的毛病,站的远远的以为这样boss就摸不到自己,其实像斯克拉玛的幻影这种怪物,离得近反倒更安全一些。

而他让司马莹使用眩晕技能,就是在赌:他依稀记得早期的boss好像会吃眩晕之类的控制技能,而眩晕自然也可以当打断来用。如果不能的话,那他就只能慢慢拉那三个不过来消除“耳鸣”的dps了。

司马莹一听,本能地把“踢盾”就交了出去——这是战士的特殊技能,骑士的防护专精仲裁者也有这个技能。

这一脚踢出去,果不其然,斯克拉玛的幻影的动作明显停顿了一下,而头上的“耳膜破裂”读条也消失了。

“漂亮!”叶隐夸奖了一句。其实他手里也捏着一把汗,甚至都已经做好准备硬读3个复活术拉人了,但司马莹这次反应真的很快,不到0.5秒就使出了眩晕技能。

耳鸣效果的持续时间大约是20秒。这期间地板也会塌陷,大约10秒后boss会开始读条“耳膜破裂”。而下一次施加耳鸣的“尖叫”,则是在“耳膜破裂”判定大约15秒以后,因此在下次“尖叫”以前,“耳膜破裂”就会消失。而场地也适时地复原了,看来是考古队的npc们已经修复完毕。

叶隐拍了一下眼镜的按钮,情况如此紧张,他根本没时间确认切换频道的按钮在哪,随便拍了一下就切换到队伍频道:“你们三个!过来跟我站在一起。”

他说的自然是那三个远离boss的dps。

“什么?”

“没时间多解释,跟我站在一起!”叶隐实在是空不出手,第二轮耳鸣马上就要来了,眩晕这种方法只能用一次,第二次就不管用了。

那三个dps看叶隐这么暴躁也不敢多问,乖乖站了过来。

另一边拉着boss的司马莹,听到叶隐这个语气,其实心里满满都是自责。她知道,刚才自己的失误差点导致团灭,叶隐虽然没批评自己,但心里肯定是有火气的。有火气又不能跟自己发,于是和路人dps沟通的时候情绪就会激动。

而就在叶隐带着三个dps跑到司马莹脚下后面的方向的时候,第二轮“尖叫”判定了。

经过第一次的流程,司马莹已经知道了这个boss的大体流程:在耳鸣后,顶着移动速度降低的效果躲开坍塌的地板,之后再跳进去消除耳鸣。整个过程并不是很难,如果自己刚才心绪没乱的话,这个机制对于在竞技场里磨练出来的她来说,完全不成问题。

“师傅,我已经会了。”

“会了就好。”叶隐没法如常一样拍拍司马莹的脑袋,因此只是点了点头,“那就快点吧,注意不要打出太快的攻击速度。”

……

“可恶的盗墓贼……你们会为你们的行为付出代价的……”

伴随着那幻影的血量清空,一个低沉的男声回响在这间密室最后的房间里,这应该就是通关副本后带来的额外剧情了。

“哦,我的天,你们真的会青史留名的!”身后几个骷髅走了过来。叶隐知道这意味着副本通关。在之前的剧情中,没有任何人成功探险过这个地方,而如果玩家第一次通关,那么就会触发剧情。

而此时骷髅探险队队长也笑着拍手走了过来——根据种族的不同,这个副本内的npc可能是人类探险队或者骷髅探险队。

“我们也会成为第一队探险斯克拉玛遗迹的探险队!谢谢你们,冒险者!请你们到诺玛城来找我们领取奖励吧。”骷髅队长挥了挥手,便拿着自己手中的小本本——应该是探险手册,微笑着离开了。

“辛苦了各位。”叶隐没多说话,和司马莹退出了副本。一退出副本,司马莹就有些伤心地哭了。

“喂喂喂……你怎么回事?”

“师傅我错了……”司马莹几乎都要哭出声来了。

叶隐自然知道司马莹指的是什么,他并没有多说,只是怜爱地拍了拍司马莹的肩膀:“没事没事,谁还没个失误,不要放在心上,以后好好打就是了。”

他知道司马莹这么慌张他也有份,如果不是自己嘱咐了一句,她的压力也不会那么大,自然也不会出现失误,说到底她的失误,自己也是有责任的。

“我还要跟你说抱歉呢……我中间着急的样子吓到你了吧?”

“呜呜。”司马莹也没肯定也没否认,只是自顾自小声啜泣着。

“我知道了我知道了,以后不着急了。别哭嘛。”叶隐此刻已经顾不得刚才副本打得怎么样了,他的心思完全聚集在司马莹身上。

不过比起安慰,他倒是有些惊讶:一直是调皮捣蛋形象的司马莹,竟然也会因为自己的态度被吓到哭泣。是反差太大吗?还是自己发怒的时候,样子真的很吓人?这下他自己也叫不准了。

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