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第3章最强大宝剑系统(1 / 1)

第一次普通攻击,增加永久生命值1点。”

“恭喜宿主,2*3丈范围内有个体死亡,增加永久生命值1点。”

“恭喜宿主,2*3张范围内有个体死亡,增加永久生命值1点。”

……也就在贺老六刀起刀落的瞬间,轩辕玄的脑海中,系统机械式的声音响起。“我去,发了发了,这系统,这操作,可以可以。”

轩辕玄还是第一次上战场,也是第一次混助攻,此时听到系统声音响起,直接兴奋的跳脚。虽然1点经验值,25金币很少,可这哪能架得住敌人多。要知道,现在他是在战场,这漫山遍野的都是敌人。轩辕玄瞅着大宝剑系统面板,只见上面的属性在他参与助攻后,发生了变化。最强大宝剑系统宿主:轩辕玄生命值:1000/10185(每秒+123)等级:2+经验值:4/10金币:800被动属性:15秒内没有受到攻击,每秒恢复1%!生命值基础属性:防御130攻击力102速度1.1天赋技能:闪现、引燃(成长性)基础天赋:不灭之握、蛮力爆破、抵抗调节、过度生长、恶意中伤、幽灵魄罗、进攻、灵活、防御。基础技能:致命打击(成长性)装备:多兰之盾(1)、生命药水(5)幸运抽奖:青铜抽奖!持有幸运卡牌:无限火力卡这些天轩辕玄也搞明白了这系统的一些功能,像生命值、天赋技能、基础技能这些,都是根据等级的提升而有所增强的,而被动属性这些是固定不变的。而他想要变强,并不会同别人一样通过修炼功法变强,而是需要购买装备跟提升等级。购买装备,也就是系统商城内有非常多的装备,通过金币来购买,如无尽三万六万金币,饮血二万七金币,一件无尽增加1000攻击,外带百分之两百暴击,诸如此类,攻击装备、防御装备、速度装备等,只要有金币,瞬间就能成为无敌的强者。可问题是,金币的来源太单一了,只有敌人的人头和助攻才能获得金币,而这个金币的结算方式,是根据敌人的强弱来结算的。具体怎么划分,轩辕玄还是不太明白。而等级,真的就是卡的非常死,参与敌人死亡并对敌人造成伤害,他便能获得1点经验值,这是死的,变不了,而且每个等级所需要的经验值不是一般的多。要知道,1级的时候,他升级只需要2点经验值,可2级,就成了10点,真不知道3级会成为多少。要想知道,还真的得等他参与进杀十个人的过程后再说。这真的是逼着他成为杀人不眨眼的大魔头。不过,最强大宝剑系统是真的强。除了闪现、引燃这种BUG之外,不灭之握等都强的可怕。不灭之握:每过四秒,普攻造成额外伤害,在下次普攻时恢复自身1%生命值,并永久提升1永久生命值。蛮力爆破:对非生命物造成80%破坏力。抵抗调节:每10天加9护甲和9魔抗,并提升自身5%护甲和魔抗。过度生长:每等级×3丈范围内个体死亡永久获得1点生命值。恶意中伤:对移动或受减速的个体造成1%额外伤害。幽灵魄罗:原地停留五秒后产生幽灵魄罗,在等级×3等级范围内为所有标记友军提供20%攻击力和灵气。基础属性加成,攻速+10%,防御+10,生命+50。多兰之盾:售价3000金币,加800生命值,每秒恢复15生命值,并在受到攻击后,十秒内恢复300生命值。生命药水:使用后15秒内持续恢复共计1500生命值。当然,属性界面上的无限火力卡必须要着重介绍,这是幸运青铜抽奖,花了他开局赠送的三千金币抽的。无限火力卡:使用后,所有冷却时间缩减百分之八十,持续时间,三个小时。这东西,是真正的宝贝,但轩辕玄并不打算现在用,开什么玩笑,才2级,W都还没有点,用了就等于是浪费,最少等到六级,才能使用。在大宝剑系统加持下的轩辕玄,无论受多重的伤,他的战斗力都不会被影响,体力都不会有丝毫的下降。只要他还有生命值,那怕是一点,给他足够的时间,即便是缺胳膊少腿,他也能恢复正常,并不会有任何的后遗症。这是任何人都无法媲美的。“哎,赚金币,堆装备啊,+最起码盖伦的核心装备黑切先出来。”

轩辕玄早就想好了出装顺序,黑切,反甲,鞋子,无尽,幽梦。可能有人疑问,他现在的战力,那是真不好说,致命打击的效果太强了,怼谁谁出问题,如果硬要对比,他现在的生命值基本上与化源境初期的修士相持平,但因为防御力太低,身体就跟纸差不多,一捅就破,挡不住伤害。至于攻击力,是真的低了,差不多就是煅体境前期的攻击力。而那仅仅是单体作战。系统更可怕之处在于基础天赋的无底线加成。不灭之握能够让他在每四秒的时间一次砍杀就能恢复自身101的生命值,并永久增1点生命值。而在蛮力爆破下盖伦所过之处,颇有山崩地裂的感觉。更甚者,过度生长在他周身6丈范围内,一旦有人死亡,他就会获得一点生命值。而在他原地五秒后,他的脑海就会出现周围所有活物的标记,对应的只要被他认定为友军的,都会在他周围6丈内,攻击力提升20%,灵气提升20%。这就好比,在游戏中,10000战力的角色,怎么操作都打不过12000战力的角色。

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