哈哈,谁能想到当初一拍脑袋随便开了本书,一晃写了一百万字。
说实话,作者前半辈子加起来没写过这么多字,绝了。 这个章之所以是‘心得章’而不是‘感言章’,因为本章是无关这本书的,也就是不谈成绩,不说什么矫情的话,真正意义上的交流心得。 关于这一百万字的写作心得。 我就当写篇日记,记录一下吧。 首先是网文这个圈子,本人年纪不算小了,已经是而立之年,但对于作者圈子的话,是个新人,这个是肯定的。 接下来我就讲讲,开书到现在的心得和收获。 起初我以为,写小说是个简单的事,只要坐着码字就可以了,写一些自己想写的东西,发表一下内心想法。 后来我发现,要真正做到是很难的。 因为脑子里想的,和动手写出来的,完全是两码事。 本人至今写了三本书,第一本没签约,第二本签约20个订阅上架,写了70万字无奈烂尾了,觉得很惭愧,这本是第三本,能写到100万回头一看,自己都觉得不可思议。 毕竟不是全职写手,能坚持这么久,我觉得很有成就感。 所以写这个章的时候,是很开心的。 看了下同期的书,和我一起上架的,不是太监就是一天四千开始摆烂。 其中有一部分还是全职的,我是完全不能理解成绩比我好那么多,为啥还不多码点字多搞点钱。 后来我明白了,因为那是工作,而我是兴趣,有兴趣干啥都有劲,码字其实也是一回事。 我对成绩还是挺佛系的,这点想必也看得出来,有的时候码字灵感来了,一天写个一万多,攒几天就爆更了,没爆更的话就是没攒到的,这个就只能随缘了。 再一个就是关于写作的经验吧。 最近作者算是有了点经验,对写网文有了模糊的概念。 回头一看,这本小说的开篇太平淡了,说难听点就是根本没亮点,如同嚼蜡。 以前我是感觉不到的,就像我是个青铜玩家,我当初是感觉不到哪里玩的菜的,但在大神眼里就是很菜。 现在我有了一丢丢经验,明白了原因,是因为我当时缺乏技巧。 这里,我称之为‘网文之技’。 有的作者很火,本本都是火书,而且明明套路一猜都能猜到,剧情更是看章节名,就能猜到后面几十章,但还是有人看,而且就是好看! 以前我搞不懂,现在我明白了,他们的‘网文之技’很高。 简单概括为: 他们能运用各种技巧、节奏、熟练度(这好像是游戏名词?)…… 反正总之就是,大神写作的技法熟练,能让人看得舒服,赏心悦目。 就和大保健一样,说白了都是那么几套,但有的人服务技术就是好……等等,为什么用这个做比方? 总而言之。 我认为一个作者的‘网文之技’达到一定水平,就能靠这个吃上饭了。 有的老作者就是这样的,一天写个4000字,靠着熟练的技巧写个精品书,一个月稿费就能温饱不愁了。 而我现在,则处于‘初窥门径’。 我的‘网文之技’还需要磨练,这个是没办法的,就和厨子必须先从帮手做起,打游戏想上黄金必须先打到白银一样,我现在大概处于青铜?(或许也算是白银大神了吧哈哈哈!!) 当然了,以上只对普通写手有用。 有天赋的开局就是钻石大神,那就不谈了,毕竟咱也不是啥天赋型选手……写手。 第二个的话。 就比较想当然了,是更远的境界。 私以为的话,当一个作者‘网文之技’达到巅峰,想要突破的话,就只能靠用心,我称之为‘网文之心’。 也就是常说的走心。 这个境界离我是十万八千里的,但已经有一些顶尖作者达到了。 按理说,我连技法都没学完,说不该好高骛远才对。 但我能感觉到,我是向往这个境界的,真的。 达到这个境界,就能写出真正精彩的故事。 他们的书里,套路只是绿叶,是用来点缀的,真正精彩的是让人拍案叫绝的剧情、又或是塑造一个庞大而令人向往的世界,甚至是一个完全由自己开创的独特流派。 这样的作者,这样的作品,可以说是经典中的经典了。 它们是不会被时代淘汰的。 拿网游文举例子,蜗牛大佬的贼行天下,就是这样一本拥有‘网文之心’的作品。 其他分类多多少少也有,比如近期的诡秘之主,不也正是一本绝佳的作品。 正是这样的人,开创出一个又一个流派,让网文变得多姿多彩,他们是这个圈子的顶梁柱,我真佩服他们。 目前为止的话。 这就是我写了一百万字的心得了,或许两百万,我又会有新心得,到时候再和大家分享。 话说回来,兼职码字是有好有坏的,好处是我不怎么在乎成绩,当然成绩更好肯定更好,但总而言之是没有生存压力的。 坏处就是,学习的太慢了,毕竟要上班,下班写完字,都没时间看其余的书了,这样导致学习的很慢,作者的‘网文之技’进步很慢。 但没办法,要上班的嘛。 兼职最大的好处就是,不必随波逐流,别人为了赚钱都去写热门,玄幻都市轻小说啥的,我美滋滋窝在游戏分类慢慢写字,慢慢提升,说起来,还是挺佛系的。 既然都说到这里,那最后再提一嘴内容上的问题吧。 这是一本网游小说,但我并不想纯粹写一本打怪、升级、再打怪、再升级,然后工会打仗、国战之类的古老传统路线。 第一个原因是,这个写法已经被各路大佬,写到巅峰了,我一个新手怎么写,都不可能突破他们的成就。 就像我写传统武侠,肚子里的东西不可能打的过金庸古龙二位老前辈对吧。 所以第二卷的时候,我果断决定,稍微地做一些改变。 升级打怪是传统网游的灵魂,这是不能改的,但我决定不止写玩家层面,还要打造一个相对完整,古老,比较站得住的游戏世界。 本文的世界观是套用了符文之地的,因为我的能力还达不到直接构造一个完全架空的世界观,否则我就不是扑街了。 但本书世界观,并不是原始世界观,而是二创过后的,类似于同人?不清楚,不怎么看轻小说。 也就是说,我会在不改变游戏人设的前提下,设计出一个个独立的原创小故事。 这些小故事,在本卷结束之前,是毫不相通的。 但我会在大结局,将这些小故事串联起来,让其首尾相连,组成一个合理的大故事,但又不感觉牵强,而这整个大故事,如果从头再看一遍,便是这一卷的真正内容。 尽量让读者看起来,有种恍然大悟的感觉。 原来一切的事情,是这样,他要讲的故事,是这个! 这个写起来,是很费心思的,脱离了老套路,属于‘网文之心’的写法。 而我的水平注定达不到,所以一定、必然会有一些细节上的瑕疵,这是肯定的,毋庸置疑的,但我会尽量避免。 毕竟我的初衷是好的,阅读一个技法不算优秀、偶尔有些瑕疵,但明显用心塑造的故事,也不算是很差的体验吧? 至少更新还算可以,作者也不鸽子。 我觉得我已经比大多数全职作者,都优秀很多了。 不过话说回来。 这种塑造故事的过程,追更是很枯燥的,只有在最后一点点揭开,一点点圆满的时候,惊喜感才会逐渐提升。 所以在某一个时期,节奏是很平缓的,这个时候追更是很折磨的,每天章节只有那么多,后面的又看不到,会不得劲。 所以这个时候,建议先存着,等养个几十章,再回来看,会有惊喜。 而现在这个时候,就进入了这种‘暴风雨前的平静’。 这一卷估计再有十万字就结束了吧,对于我的更新速度,其实也就十天左右。 就像第一卷完结后说的,第二卷内容更多,写得精彩的话,会很精彩,写的差的话,就纯纯说明水平有限,能力问题,这个只能慢慢提升了。 最后提前剧透一下? 这一卷完结,后面还会有两卷。 大纲已经做好了,现在很多伏笔都埋着,留着以后写,那时候记不记得是读者的事了,反正我肯定会记得的。 第三卷会讲述符文战争的秘密。 这一卷所有的玩家,将会和所有的英雄们进行一个跨越次元壁的互动接触,他们会碰撞出一个又一个小故事,这些小故事最后还是会成为一个大故事。 到时候应该是很好写的,因为有很多有趣的梗,如果能get到点,应该是文风最轻松的一卷,也是我写起来最轻松的一卷。 第四卷,是结尾卷。 涉及到神灵卷,现在的许多伏笔不仔细写,就是为以后埋下的。 当玩家和神灵正面碰撞,会发生什么的故事呢? 玩家的结局会是怎么样,神灵的结局又是怎么样。 游戏最后会怎么样? 林洛和他的伙伴们,最后要面临的是什么? 这些故事写完的话,这本书应该就写完了。 实话说,我没想到一个临时想出来的,根本不算新颖,不算脑洞新奇的点子,能写到上架,更没想到能写100万字,这真是绝了。 我给我哥们说,我有一天有了个想法,然后我把那想法写了100万字,而且我还要再写100万字,他只会觉得我在做梦。 最后,说句走心的话。 编辑签约我,那是他的工作。 我写字,网站给我稿费,是因为劳务合同。 我唯一想感谢的,是订阅到现在的读者,因为你们完全可以去看盗版,但却并没有。 当然本人对看盗版的读者是没恶意的,我没开过防盗版,也没开过粉丝值发言,这都看得出来,随时欢迎过来打卡签到,上面只是单纯感谢一下订阅的读者而已。 当然,只能口头感谢……哈哈哈! 因为最近的收尾。实在不好写,明明说好要写精彩的,最后却写的啥也不是,这样会显得我像个傻子,慢工出细活对吧? 所以得先注重内容,字数一天八千,已经是极限了。 最后…… 路漫漫其修远兮吾 将上下而求索