而琉璃梦看了一下自己刚才的伤害。。。
第一下造成了1300点伤害。。第二下打出了1450点伤害。。第三下还出了个暴击。。直接轰出了2800点伤害。。。 她自己都有些难以相信。。。她刚刚只是使用了一个连击技能。。。竟然直接打出了5550点伤害。。。 要知道。。。刚刚琉璃梦加上郭正、小八、小黑、浅陌、风轻云淡。。也就才打了不到10000点的伤害。。。结果现在她自己就可以轻松额打出了5550点伤害。。。 小八在自己打出高额伤害之后。。。也是一声呼哨就让小黑冲了上来迎战。。。 小黑怒吼一声。。快速的扑向了变体螳螂。。。 虽然说这变体螳螂相当庞大。。小黑跟它相比。。就像是一个孩童跟一个壮汉比较一样。。。 可是就算它再大。。也只是一只螳螂。。。小黑就算小。。也是一头黑熊。。。所以它根本不怕。。。 小黑一爪就直接挠在了变体螳螂的左后腿上。。。 这一爪可不轻。。直接给这左后腿上面抓住了几道血痕。。。 这一爪下去直接造成了1200点血。。。同时小黑的攻击还造成了流血效果。。。每一次触发可以减少将近500点生命值。。。 同时意儿、胡小蝶、云淡风轻三个人也使用自己的法术轰击这变体螳螂。。。 但是让她们感觉诧异的是。。。刚刚自己的一个魔法还可以造成几千点的伤害。。。但是现在自己的一个法术最多最多能打不到400点血。。。 这可是相当大的反差。。。 看来这变体螳螂可以转变形态。。。之前褐色形态的时候。。就是防御力极高。。而魔法抵抗力极低。。。 所以意儿、胡小蝶和云淡风轻才可以造成远超于平时的伤害。。。 而现在这变体螳螂转变成了现在的铁青色。。。看起来就是整个调换了过来。。。魔法抵抗力变的特别高。。。反而防御力变得特别低。。。所以现在他们三个无法造成高额的伤害了。。。 这个转变对于天龙小队来说是好事。。。 因为10个人的队伍里面。。。除了沁沁和孙琪儿作为牧师。。几乎没有什么伤害。。。 剩下8个人里面。。意儿、胡小蝶和云淡风轻3个人是法系。。。 郭正、琉璃梦作为战士。。也是可以造成不错的物理输出、外加上小八这个猎人、还有浅陌以及风轻云淡两名盗贼。。。已经是5个物理系了。。如果要再加上小黑。。最起码可以算是5个半。。。 所以物理系的比例要高。。。现在这变体螳螂的物理防御降低了。。可以让天龙小队更多的人造成伤害了。。。 浅陌和风轻云淡也看出来了。。现在这个家伙的防御力极低。。真是他们发挥的时候。。。 两个人的冷血袭杀技能也冷却完毕了。。。 两个人同时开启技能。。。 就看到四个蓝色光团。。在变体螳螂的后腿处不断的闪烁。。。 “噗!”“噗!”
“噗!”
“噗!”
“噗!”
“噗!”
“噗!”
“噗!”
两个人不断的攻击。。。四把匕首快速攻击。。。 就看到这变体螳螂的血条快速下降。。。只能说这盗贼的冷血袭杀实在太过强大。。。 风轻云淡一下可以打掉400点血。。。这一连就是二十几下。。。光他自己的一个冷血袭杀。。就已经打掉了这变体螳螂将近9000点的生命值。。。 浅陌这边的攻击力更是惊人。。。她平均一下能造成650点伤害。。。浅陌足足打了24下。。。她一个冷血袭杀竟然打掉了变体螳螂15600点血。。。。 而这变体螳螂刚刚转变形态还不到1分钟。。。。血量就已经减少了50000多。。。现在的血量还剩下147000多。。。。 尽管如此。。。这变体螳螂的伤害依旧惊人。。。 现在郭正在前面顶着。。。这变体螳螂不断的用自己强大的前爪攻击郭正。。。 由于在这个副本里面。。郭正不能更换盾牌。。防御力和血量减少了一块。。。 所以现在他不敢攻击这变体螳螂。。。只能格挡它的伤害。。。 在游戏里面还存在着格挡的机制。。。当然这格挡的机制只存在玩家对AI中。。。玩家对玩家这个格挡是不生效的。。。因为玩家基本都是成队出现。。。这格挡可以减少部分伤害。。如果两对玩家。。互相之间格挡。。都追求受伤害最小化。。那么牧师是完全可以刷上来的。。。这样的对战。。就变成了漫无止境的“磨蹭”。。。比的就是看哪一队的牧师魔法值先空。。或者哪一队的队员先没耐心放弃抵抗了。。那就没有什么意义了。。 所以这种格挡机制只存在玩家对AI中。。。 在玩家血量条下面会有一个耐力条。。。标注为100%。。。每一次格挡成功。。都会损失2%的耐力。。。 如果耐力变成0了。。。那就是无法格挡了。。。而耐力条的恢复。。是需要在玩家停止格挡4秒后。。。以每秒8%的速度恢复。。直到变成100%。。。。 而在这其中。。如果玩家进行格挡了。。那么耐力条就不会继续增长。。。相反继续以每一下2%来减少。。。 玩家的格挡就是直接用武器抵住AI的攻击。。。。。同时玩家也无法攻击AI。。。而这个伤害递减也是有一定等级要求的。。。那就是如果是低于玩家2级的怪物。。则可以格挡掉本次伤害的80%,只会受到20%的伤害,如果是低于玩家超过2级的怪物。。则格挡不会生效。。因为怪物等级相差有些多。。本来就不会造成多少伤害。。如果再格挡的话。。就没有必要了。。。 如果怪物等级跟玩家等级一样或者高于2级之内。。则玩家会格挡掉本次伤害的60%。。玩家只会受到40%的伤害。。。 如果怪物等级大于玩家3-5级。。。那么玩家就只会格挡掉本次伤害的40%。。玩家要承受60%的伤害。。。 如果怪物等级大于玩家5-7级的话。。玩家就只能格挡掉本次伤害的20%。。玩家就要承受80%的伤害。。 如果怪物等级超过玩家7级。。。则格挡失效。。。 虽然说这格挡方式比较好。。但是它对于怪群来说几乎没有什么用处。。。 因为这格挡是按照攻击次数来算的。。。一般怪群都是12-15只怪。。。同时攻击一下。。。基本上20%-30%的耐力条就没了。。100%的耐力。。最多也就可以坚持三轮。。。 而这三轮。。很多队伍甚至于连怪物血量的20%都打不掉。。。所以这格挡更多的是用来给玩家保命用的。。。并且这种格挡机制。。。只有战士才有。。。