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第五百一十五话五铢钱(1 / 1)

第一次将铸币权完全收归中央政府的一次创举,它最终将汉朝的币制稳定下来,使汉朝的五铢钱成为质量稳定的钱币,一直流通至隋朝七百余年而通行不废,这与桑弘羊的经济思想是分不开的。绝对小法的五铢钱被其练到了二品,冷却时间已经取消了,可以实现瞬发瞬冷。五铢钱命中目标后,会有五个巨大的钱币虚影在目标周身旋转,钱币虚影会在旋转五秒后消失掉,造成爆炸伤害。所以五铢钱是有两次伤害的,首先是刚刚命中目标的时候,造成一次普通内功伤害,旋转五秒钟后爆炸,还会造成一次内功伤害。但是只要钱币虚影没有消失的时候,绝对小法继续对其释放五铢钱,则五铢钱会积累爆炸点数,当爆炸点数积累到三点的时候,爆炸后除了三倍的伤害量之外,在这些伤害量里,会造成30%的真实伤害。当爆炸点数积累到五点的时候,爆炸后会造成五倍伤害量,里面会有50%的真实伤害。当爆炸点数积累到十点的时候,爆炸后会造成十倍伤害量,里面会有100%的真实伤害,也即是说,本次爆炸的伤害量全部是真实伤害。对于二品的五铢钱来说,十点爆炸点数就是极限了。如果单从伤害机制来看,五铢钱的属性未免过于强大了,简直是变态强。然而这个技能有两个弊端:第一,五铢钱从法杖向外发射的时候,其在空中的运行轨迹是比较慢的,并且是一条直线,没有追踪功能,这就比较容易被目标提前躲闪过去。第二,五铢钱的优先级比较低,一般的解控类技能或者冲刷类技能,都会将五钱附身状态给刷掉。所以说五铢钱的使用条件其实是比较苛刻的,绝对小法轻易不用,但是如今面对着一条不断追他的庞大神龙,则是一个非常适合的使用状况了。火系神龙的血线下降速度是绝对不慢的,就是被绝对小法用五铢钱生生刷出来的。另一边,藏而内敛锋芒,对战的是水系神龙。藏而内敛锋芒之所以能够不被神龙追上,靠的是一手练到了超神级的疾风步,以及练到了二品的迅影。根据枢密院的情报,如今的王者归来服务器,只有三名刺客将疾风步练到了超神级。第一个练到此级别的是楚国的逍遥云天,他早在一百天以前的十国家族战中,疾风步就已经是超神级了。第二个就是藏而内敛锋芒,他是在三十多天之前的那次秦王古墓副本中成功超神的。第三个是吴国包打听的北霸天,是最近十几天的时间里才有人见到他施展超神级疾风步的。超神级的疾风步有两大特点,其一是速度更快,其二就是无冷却时间。也即是说,当看到一个刺客后背拖出了一道疾风的尾芒,不管做什么动作,不管使用什么技能,这道疾风尾芒都一直存在的时候,就证明其本命技能疾风步进入到了最终的超神级。

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