最后主持人将手上的卡纸随意一扔,片片卡纸撒在舞台之上,他大声宣布:“在同一天当中抽到的文斗场地,全队伍通用,且队伍随机上场!
各位期待已久的观众朋友们我们即将进入对抗赛的第一场抽签赛。”
主持人头上的全息投影开始变化出箱子,第一个箱子左边写着文斗,右边写着武斗。
那双虚拟手将它们混合在一起,变成一个箱子。
虚拟手在里面搅啊搅,随意抽出一个圆色的小球,上面写着文斗两个大字。
不知何时坐到自己讲解台上的主持人再度发声:“看来由我们星网主脑化成的虚拟之手抽中了文斗作为今天的比赛主题!”
联邦和帝国共同请出星网主脑作为本次的抽签方,星网主脑一向公平公正,从不偏袒任何人。
所以由它亲手抽出来的签,不会有人怀疑是否有黑幕。
虚拟之手抽完第一个箱子,确定今天的比赛主题之后,又将第一个箱子随意一推。
第二个箱子蹦蹦哒哒的跑到桌子上等待取虚拟手的抽取。
主持人扬起一抹神秘的微笑:“这个箱子中存在的文斗主题是由各个观众们提出的创意!再经由各位高校老师们联合创作所形成的文斗主题。
其中并不拘泥于最高人数的十个主题,还有一些奇思妙想被老师们放入箱子中。
想必各位也很好奇,今天第一场比赛的文斗主题吧!”
话音落下,星网主脑脑化成的虚拟之手也不吊着人们,将手伸入漆黑的箱子中捞了捞。
球形互相碰撞的声音传来,底下的学生们将心提起来,有些期待又紧张。
一个白球被捞了上来,上面怪异捉迷藏五个大字叫学生们清晰可见。
主持人一拍桌子异常振奋:“观众朋友们没想到啊!第一场比赛就能见识到由你们投票前十名之捉迷藏主题!
想必各位朋友们也十分好奇,捉迷藏被改成了什么样?
三岁小孩都不玩的游戏,入选成为我们比赛考核的主题之后,经过了各位老师的联合创作会加入什么新的元素呢?
由于说的太过激烈,主持人的嗓子差点就喊叉了。他顿了一下,战术性的喝了一口水润润嗓子。
“接下来就由我来为各位宣读关于捉迷藏主题的比赛规则。
今天12场比赛,捞到红球的学生则为攻方!捞到白球的则为守方。
攻方负责寻找躲藏起来的守方!限时半个小时,一旦超过半个小时未寻找到正确的守方,则攻方失败。
听起来是不是很简单?然而我们的捉迷藏场地完美复原了一处古文明遗迹中的大宅院。
宅院里面四处遍布着走廊和房间,还有红绸遍布。
传闻在古文明遗迹中,一位少女在此处嫁给了心爱的人。
而那心爱的郎君,竟被他人所替代!少女不甘愤怒,点燃了床头的烛火,与那郎君和这大院同归于尽。
所以在这大宅院中,隐藏着无数危机!
无论是床底下,柜子里,乃至这花瓶子里面都有可能隐藏着能将攻方置之于险地的危机!
守方无血条,而攻方有血条。
一旦血条被怪异攻击归零,那么攻方也同样面临失败。
所以,我们将此次捉迷藏的主题定义为怪异——鬼。
这个大宅院中所有的设定都只对攻方生效,而守方只要负责躲藏坚持过这半个小时。
那么接下来是关于各位能力者的限制。
灵能者:不允许操纵大型机甲,不允许破坏大宅院内任何事物。
可持部分手持式武器用来对抗不知名鬼怪,鬼怪头上的血条清零则鬼怪死亡。
术师:不允许使用大范围法术,不允许破坏场地内任何事物,不允许使用探查类法术。
炼金师:不允许大型武器,不许使用探查类机器人,不允许使用本身以外任何辅助探查功能。
炼药师:不允许使用迷幻类药剂,不允许使用催眠药剂,也不允许使用显形药剂。
召唤师:本场比赛不允许召唤拥有探查技能的异人和异兽,不允许召唤超过二以上的异人或异兽。
以上为今天文斗场地限制,请各位给参赛的学生们熟知!
接下来我们开始抽去今天的24位学生进入对战场地。
再次重复!红色方为攻方,白色方为守方!
十二个队伍随机上场!请全部队伍准备!
请各位学生铭记自己的定位!进入场地之后,守方将有十分钟的时间藏匿于大宅院中的任何一处。”
由于主持人的离开,虚拟投影已经完全降落到了场上跟那场地完美契合。
随着主持人的话语,新的盒子被推上来,里面装载着120名学生的比赛号码。
虚拟之手也从一只变成了两只,它会同时抽出攻方和守方。
“让我们来看看第一轮发生对战的是谁?
好!抽出来了!红色方38号对战白色方69号。
两位分别是联邦远峰军校和帝国落日军校的学生!
接下来,我们开始抽取第二对……”
全新的文斗赛制,已经不存在高年级和低年级的能力限制,对于低年级来说,这样的比赛反而叫他们多出了许多取胜的希望。
“让我们看看最后一队,红色方66!白色方89号!!”说到66号的时候,主持人的声音有些激动。
瞄到场下学生惊疑的目光,主持人故作帅气的挑了一下面前的几根头发:“经过星网主脑的公平抽取,我们最后一队攻守方已经诞生!他们就是来自联邦第一军校和帝国泽塔军校!同为一年级新生,非常期待他们会给我们带来什么样的表现!”
听到主持人这么解释,场下的学生突然了解为什么刚才主持人这么激动。
原本幸存下来的新生就稀少,没想到第一天就有一队一年级新生对上。
而且捉迷藏主题对攻方的限制非常大,可以说所有的限制都是针对攻方的。
今天的不公平方,属于红色方。