第645章 逍遥山5级了(1 / 1)

“叶飞,起床了,尝尝哥做的菜,我跟你说,这可是哥现在做的最熟练,最拿手的...”

林牧在一天一夜之后,实在是忍不住,就去敲门把叶飞喊起来。

而且,他们也确实是准备了大餐。

虽然最开始,是无心修炼,就说着准备食材,等叶飞起来做饭可以快一点。

然后叶飞没起,他就说切一下菜放着吧。

结果还没起来,所以他就没忍住,把菜都做好了...

“早啊,你这厨艺到底行不行,怎么看着都...”

叶飞起床,虽然以现在修为并不需要,但他也还是去洗漱之后,才来到了前院的大餐桌旁。

看着桌子上的菜,这些信息的显示让叶飞觉得,林牧厨艺应该是还不错了。

因为他家的厨房用具,林牧用不了,所以他是真就支起炉灶,真就是纯靠手艺的!

“是吧,你看看他用的材料就知道,这结果一点都不奇怪...”

金发小少年繁坐在餐桌旁,一点都不客气的直接夹菜,尝了尝味道,就让叶飞先去看看,林牧用的都是什么食材。

“还行吧,没有降级,已经很好了。”

叶飞看了看势力仓库的信息,能看见林牧都拿了什么出来。

橙色品级的食材,出橙色品级的食物,没毛病。

“......”

繁的眼神有点茫然,再看看林牧那得瑟的表情,突然有点懂了。

食材在制作加工后晋级,竟然是很少见的。

“喂喂喂,就算你是神,你也不能这么瞧不起人,你以为谁都是叶飞呢,干啥都喜欢晋级,我能做到这样就不错了...”

林牧看繁的眼神就知道,这位又在嫌弃了。

“我做饭,也能晋级。”

繁只是说了一句话,就让大家的视线,都齐刷刷的看了过来。

晋级不是重点,他们震惊的,是这位竟然会做饭?

“我本来就会做饭的,你们没人问我。”

繁抬起头,傲娇的表示,做饭这种事,真的很简单啊!

“不信,你去做一个试试...”

君默突然的开口,让繁先去做个菜证明一下。

“做就做,你等着!”

繁和君默比较能玩的来,所以也没什么神的架子。

在君默这么说了之后,他去到了院墙边搭建起来的厨具旁,迅速的动手,做了一份色香味俱全的汤。

然而...

“晋级了,但是也会要命的...”

叶飞看着拿了些橙色食材,做出一份银色食物的繁,很无奈的摇摇头阻止了其他人的好奇心。

【菌菇兔肉汤(银):剧毒,慎用】

没有过多的解释,就只是说有毒。

“一点点的毒...”

繁端起汤,自己喝掉了。

看着眼巴巴看的这几个,他擦了擦嘴角,很嚣张的表示,这点毒而已,对他是没有用的!

“果然还是会有点,想打他...”

君默端着吃的来到树下,给他家的猫和鱼投喂,还不忘要吐槽一下,某些人的欠揍属性真是一点都不虚。

明知道有毒,还拿出来炫耀,甚至还想要让大家都尝一下...

“以后先看看属性,然后再确定要不要吃。”

叶飞坐下来吃着饭,看了看瞪眼的这几位,让他们以后多注意就是了。

而且,就繁的这个本体属性,做出来的饭菜有毒,也不算奇怪。

吃过饭,叶飞去厨房将各种吃的放上制作,炼丹炉里放上材料,继续炼制聚灵丹。

炼器炉还在运转,里面是之前放进去的招雨幡,再过几天就可以出炉,化作一份可炼制的半成品材料了。

“睡的真香...”

叶飞来到了后院,看着团在一起的大小团子,小心的靠近,伸出手在它们的小脑袋上摸了摸。

虽然是在睡着,但他手放上去的时候,小家伙们都会动一下,睡梦中也不耽误蹭蹭他的手心。

自家没什么变化,灵植采收过,种子也都种下了,叶飞找记录看了看,是轻雪和绯梦做的。

灵果不用收,想吃的都去摘,也不会囤太多。

暂时不想修炼的叶飞,在跟大家打个招呼之后,就走出了家门,来到了加速的范围之外。

“不需要稳固一段时间?”

凌波抱着娃娃,走到建木树下,看着叶飞这么快就出门,有些好奇。

正常来说,迅速的晋级之后,不进行稳固,是会不适应的。

“没什么问题,我现在这状态,更适合放松,也是刚想起来,咱们逍遥山该升级了。”

叶飞站在建木树下,打开了势力控制界面,直接就点了升级。

【{逍遥山}等级提升,当前等级:5级】

【{建木}等级提升,当前等级:3级;核心建筑特效提升】

连续的两个升级,让逍遥山的范围又打了一圈。

【玩家势力:逍遥山

势力范围:8万米(半径)

势力等级:5级(繁荣度11万/1亿)

势力建筑:建木(3级)

战斗积分:120

势力仓库:1605/100万

势力成员:12】

势力范围,以建木为中心,半径八万米。

距离下一次升级,需要一个亿的繁荣度。

还多了一个战斗积分。

这是上次势力战结束,就出现的战斗积分系统。

在势力核心建筑这边,叶飞看到了战斗积分的用处。

【势力建筑:建木(3级:31万/1亿)

永久特效:能量/3级,种植/3级,养殖/3级,防御/3级,奇遇/3级

修炼速度增幅:永久增幅效果,修炼速度增加20%(可消耗战斗积分进行强化)

临时特效:种殖类产量增加50%】

战斗积分的使用,除了这种额外特效的强化,还可以在抽取新的势力特效。

很明显的,就是在催着玩家势力互相征伐。

赢了不只是能得到对方给出的资源,还可以让势力的各种特效获得补充和增强...

若是输了,除了赔付给赢家的那些,还会出现一段时间的势力虚弱期。

这个虚弱期的不只是降低特效光环的属性,还会让势力工人面对各种灾难。

像是在避免玩家之间,出现为了战斗积分互刷的情况...

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