第六章 真香(1 / 1)

季度最佳新人的比赛,现场的五百个玩家评委,都必须下载并且试玩设计师的游戏。也正是因为这样比赛作品不能收费,已经成为默认的规矩。毕竟你找人家来当评委,人家还要花钱买游戏,那不是开玩笑呢吗?可夏炙干了什么?他把作品上传后竟然选择了买断收费!游戏名称:《仙剑奇侠传》游戏简介:无游戏设计师:夏炙(学徒游戏设计师)游戏价格:五元买断上传时间:一分钟前“这家伙想钱想疯了?”

“抗议,这根本就是变着法子来坑钱!”

“也不一定吧,马里奥还收费呢,不也很值吗?”

“老子不信他能再做出一款媲美马里奥的作品,就这种坑人钱的游戏设计师到哪都是个败类!”

现场的观众连连抗议,三位评委也是顿时傻了眼。在这种级别的比赛里也不是没出现过优秀的作品,甚至还出过一两款神作,下载量破二百万好评率高达百分之九十以上的那种。可就算是那样的作品也都是免费的,再优秀再好玩也都是免费的!“他到底想干什么?!”

在赛场外看着直播的沈斐然气得是直跺脚。能入选这种比赛那真可以用万中无一来形容,别说是夺冠,就算是没夺冠能给你提供一个全国直播的机会,那也是对自己极大的宣传。是能够让玩家认识你,熟悉你的作品的大好机会。更是能为以后去知名工作室应聘提供了投名状。哪个参赛选手来到这里不是老老实实的讨好观众?卖一手有才华又谦虚的人设。可这夏炙都做了什么?比赛还有三分钟开始的时候才入场。一开口就骂其他参赛选手的设计作品是垃圾。拿出来的作品竟然还选择了买断收费,还是最高的五元!“夏炙,你有什么需要解释的吗?”

此时就连一直比较看好夏炙的黄琦都皱起了眉头。人可以狂傲,也可以有锐气,但是绝对不能作死。很明显夏炙现在就是在作死,作大死!“解释??哦哦哦,我原本也没想设置五块的, 但是没办法上限就是五块,我就当吃点亏了。”

夏炙一副我亏了你赚的表情,让在场的观众更加不爽。什么意思?坑老子钱你还嫌坑的少了是吧?!现场的躁动更加剧烈,显然有要压制不住的迹象。然而夏炙却是一副理所当然的模样。因为在他眼里还真是吃了大亏。中国风的RPG游戏夏炙脑子里有很多,让夏炙印象最深的话,那必然是……仙剑奇侠传!仙剑奇侠传,典中的经典,曾被评为十大最经典的RPG游戏之一。无论是快意恩仇的仙剑江湖,还是海枯石烂的爱情故事,四位主角的情感纠葛,三种结局的铭心刻骨,甚至就连BGM都是一代人的记忆。后来被翻拍成电视剧后更是大火,胡歌凭借仙剑奇侠传一跃成为最耀眼的新星。夏炙本人更是对这款游戏情有独钟,玩过二十遍不止,每一个细节每一句对话他都能背下来,哪怕是现在3A大作满天飞的情况,他都偶尔会打开模拟器玩上那么一局。无论是剧情的文本量,还是玩法,对各种技能的平衡度,制作起来都很难,当然最难的还是将这个游戏压缩在256MB内。如果说马里奥是夏炙一时兴起的试水作品的话,那么仙剑奇侠传就是他当下在这个内存限制下能做出的最好的游戏。五块钱,在他眼中真的和白送没什么区别了。现场骚动不止,不少人喊着让夏炙退出评选,三位评委也是面面相窥不知道该如何是好。因为确实是没有明文规定,说参赛作品不可以收费。但是现场的玩家不肯掏钱,你也不能逼着对方买吧?这已经算是比较严重的直播事故了。好在此时现场的大屏幕亮起,一个人影从屏幕出现,众人看到那张脸后顿时平静了下来,就连三位B级的游戏设计师都跟着起立鞠躬表示尊重。夏炙也是跟着抬起头,看到屏幕上的人影后也跟着吃了一惊,没想到一个这种规模的比赛把徐山都惊了出来。徐山,又被人叫做徐天子,全世界仅有的四位传奇游戏设计师之一,也是国内唯一的传奇级别的游戏设计师。其在VR游戏领域上的成就无人能及。现如今最火的三款VR游戏都是出自徐山之手。当然这些还只是他的个人成就而已,他为华夏游戏行业做出的贡献更是无人能及。成立游戏设计师协会,制定各种规矩规范行业,创立游戏设计师等级制度,用自己的钱举办各种游戏设计师比赛,执行巴别塔计划,向那些有天赋有才华的年轻游戏设计师提供工作室等等。夏炙现在参加的季度最佳新人游戏设计师比赛,其奖金的三百万还有七十平米的工作室都是由他提供的。人家既是举办方又是金主爸爸,再加上个游戏设计师协会老大的名头,和自身传奇游戏设计师的地位,也难怪所有人都对他如此尊重了。“夏炙的所作所为的确没有违背规则,但是鉴于之前没有先例,所以这次破例在场所有人下载夏炙的游戏费用都由委员会报销,比赛正常进行。”

说完屏幕一闪人影便是消失不见,对于徐山来说五百个人下载也不过就是两千五百块钱罢了。业内有句名言。永远不要和传奇设计师比谁富有,你一辈子的积蓄人家一个呼吸的时间就能赚到。这就是传奇和非传奇之间的差距!所以他一开口现场的躁动便是安静了下来,可玩家躁动的情绪也只是被压制了下来了而已。“我就是没有游戏玩无聊死,从这跳下去摔死,也绝对不会给夏炙投一张票!”

“我就装装样子打开看看算了,这种人设计出来的游戏能有多好玩?”

“也不一定,玩玩看吧,夏炙看样子是像有真本事的人。”

像是有这样想法的人不在少数,还有一部分抱着到底要看看夏炙能设计出怎样的游戏的态度,进行了试玩。实际上别说他们了,就连三位评委的好奇心都被勾引了起来,纷纷坐在自己的位置上进行了试玩。这一玩……可就坏了!“好立体的人物形象,我整个人都带入到了李逍遥这个角色之中了。”

“阿奴好可怜,如果要选一个人做妻子的话我肯定选阿奴。”

“我最喜欢赵灵儿了,那如池中白莲一样的干净清澈,是其他两个女人比不了的!”

“哼,有林月如这样的爱人才是人生一大快事,快意恩仇的侠女谁不爱呢?”

现场关于究竟走哪条线产生了激烈的讨论。有人玩着玩着就笑了,还有人玩着玩着就哭了起来,大骂夏炙没有心。而钱正书则是玩的一脸铁青。不是因为仙剑奇侠传不好玩。相反正是因为仙剑奇侠传太好玩了。他本身就以剧情见长,可他设计的剧情和夏炙的相比,简直就是小学生和文豪之间的区别。无论是人物形象的饱满,还是剧情的走向,台词的功底,角色的设计。无论哪一样都足以秒杀在场的任何一个参赛选手。不,准确的说,包括三位评委在内都是可以随意秒杀的作品。“哈哈哈哈,夏炙你这是又做了一款神作?你这小子还真是个天才出手就是神作,我黄琦佩服!”

黄琦倒是没那么多心思,也不太钻研剧情,可B级游戏设计师的底蕴还是在的,没吃过猪肉还没见过猪跑吗?玩了一个多小时他就知道,这绝对是一款有资格成为神作的游戏,就那钱正书来做也只有被秒杀的份儿。之前那些说打死不给夏炙投票的玩家,此时都是咽了口吐沫。妈的,这《仙剑奇侠传》……真香啊!

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