在还不知道南方人的存在之前,森林住民便与南方圆阵相遇了,但这个圆阵不曾对他们造成困扰,面对难缠的圆阵他们只是前仆后继。
一个接着一个冲上去,只见一斧接着一斧,一刀接着一刀,一槌接着一槌。
简易圆阵用的圆盾也好,坚固圆阵用的塔盾也好,都被他们以鲜血滴凿出了裂缝。
只见南方的部队不断补位,白鹿之子却一个一个冲上前去。
完全不在乎那些突出的枪矛,有些人甚至手臂被刺穿了也继续往前进,其眼中的疯狂战意让人难以想像。
若非江流儿的部队已经习惯与森林住民交手,换成其他南方部队此时可能已经因为胆怯而开始阵型紊乱。
但即使阵型未混乱,崩溃也是早晚的事,于是江流儿当机立断下达了一个令人惊讶的指示,随着旗帜飘扬。
鼓声转变,圆阵竟然在瞬间让开一条道路,一分为二,圆阵瞬间成了一南一北两个圆阵,让白鹿之子感到相当困惑。
而且还不只如此,在江流儿的指挥之下城门顶一阵箭雨落下暂时阻碍了白鹿之子的进攻,同一时间两个圆阵开始化作长绳。
包围了深入敌阵的白鹿之子,接着开始旋转,一点一点,像条蛇一般缠绕住白鹿之子的部队,将其消化在部队之内,接着两个圆阵合而为一。
简单几招,整场战斗的平衡便回到原点,白鹿之子必须重新以人命撬开南方人的圆阵,这使他们的士气些微下降。
而在此同时,雨渐渐停了,火焰变得更加明亮,白鹿之子发现原先的包围战术无法战胜南方人的理由在于他们被限制了进攻人数。
不管是东面、西面还是北面进攻的一方全被自己的移动路线所限制,无法全力往南方人进攻,若继续下去,自家人肯定要被对方吞下。
白鹿之子不是笨蛋,他们开始暂缓攻势,朝南方展开队伍的攻击面积,而江流儿见状便知道不妙。
一旦被完全包围许多战术便不能施展,于是她决定在对方进攻的空窗期将部队往南调动。
而随着部队向南移动,南门的防御逐渐失守,北面的敌人一瞬间全数涌出,将江流儿的部队团团包围。
江流儿的部队往南退却,南边城门一失守,北面的白鹿之子便如潮水般涌出,这看来是危机,但却是江流儿的奋力一搏。
南边城门内的白鹿之子被地形束缚了许久,因此一从城门涌出便群情激奋,试图包围江流儿的部队给予最大的伤害。
然而这举动却使其与从东面西面进攻的白鹿之子阵型受阻,因为西面与东面的部队本来就在进行包夹,现在这情况等于相同的事做了两次,不只没有任何效益,反而还添乱。
事实上这种事本不该发生,但是因为江流儿使用战鼓阻断了白鹿之子们的沟通,所以才会造成各自为政,自踩自个脚的窘境,而就在这时候,鼓声再次变换,南方人的阵型又改变了。
圆阵再次一分为二,化作为一南一北,一大一小两个团体,而令人惊奇的是南方虽然还维持防御阵型。
但北方的团体已经不再组成圆阵,而是直接抽出肉搏用的短兵器进行厮杀,全军往北面的南边城门进行突击。
放弃防御转为攻势,南方部队让人惊讶的举动,一时间白鹿之子被杀得措手不及,加上同时间城门上的弓箭手助攻。
南边城门内外的白鹿之子被杀得东倒西歪,宣告城门再次被突破易主,接着江流儿下达了往北移动的命令。
只见南方人开始恢复防御阵型,往南边城门内撤退,与北面白鹿之子原本的位置互换,取得了优秀的防御位置,无效化对方的包围网。
见这情况,白鹿之子们全傻了眼,谁也搞不清楚眼前的状况,方才南方人明明已经被打到往南撤了。
怎么一转眼全跑到了城门内部,反而使他们失去地利优势,又要回原点搞起了攻城战。
其实江流儿将部队往南撤的理由就是为了让北面的白鹿之子离开城门,城门固然能限制对方的进攻人数。
但反过来也会限制南方人的进攻人数,为了要杀入旧基地内躲避对方的包围阵型,所以江流儿才选择后退让北面的白鹿之子自行涌出。
如此当部队转守为攻时便能减少许多压力,在对方的包围网成形之前快速拿下城门,并让部队退入城内,减轻压力。
就这点上,白鹿之子犯下了大错,那就是包围网必须要有其深度,原本东西两面能够进行包围就是因为有北面在支撑,一旦北面出现缺口。
包围网就会退化成守城战的态势,这在南方指挥官眼中是不可能会犯下的错误,但是白鹿之子却犯下了。
这是鼓声的错,是战斗习惯的错,也是指挥系统的错。
随着南方人退入城门,战局开始往较平稳的方向前进。
不少部队获得喘息,开始登上城门用弓箭加深白鹿之子们的伤害,同时也有人开始用各种物资封锁城门,阻碍对方的前进。
而在这时,江流儿也将指挥交给了其他军官,守城战不再需要精密的指挥,这代表她可以暂时休息,准备下一步。
“城门被攻破也是时间早晚的问题,这群马背上的浑蛋,要是好好补强城墙,这种程度的兵力耗上三天就会自行解散了……”
江流儿叨念着,心想又有多少税金被吞到了北方人的肚子里,不过对这群马背上的家伙来说,若不是为了与商人交易,恐怕一把火把旧基地烧成平地才符合他们的个性。
“指挥官,敌方攻击的态势依旧相当猛烈,我们恐怕撑不到清晨。”
一名军官传来了前线的战况,江流儿点点头表示赞同,因为她就是预测到这种情况才不愿意在北门就与对方展开守城战。
否则城门一被破就会全军覆没,不过在经过方才的鏖战后,对方的人数与己方的人数差已经被削减到了只多三成左右,就算城门被破也不致于完全没有胜算。