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第277章 黑子水军带节奏!司晟安抚米哈…(1 / 1)

司晟在北海道处理完一切的事宜后,让黑丝女秘书订好了回国机票。

他要返回华夏了。

石原里美道别司晟时,眼眶红了一圈,她已经将真心交付给了司晟,舍不得他离开。

但,司晟和石原里美都有着各自的理想,纵然心里有情愫相连,也必须忍着和对方分开。

石原里美要去追求她的演员梦,她要成为日本第一影视女王。

而司晟,也背负着实现企鹅集团,万亿rmb年盈利的责任。

二人交换了联系方式,并承诺对方会一直保持联系。

在机场上,石原里美和司晟拥抱了很久,过了好一会儿,她才依依不舍地放开司晟。

“司总,我会在东京一直等你!”

石原里美眨着泛红的眼睛,深深地看着司晟。

“到了年底,我会回来。”

这是司晟第一次对女人做下承诺。

……

……

这一天,华夏游戏大v博主嘟督,在微博上发表了他对《原神》的看法。

“《原神》在手游领域上,是第一阶梯的游戏作品。

这款游戏充满了浪漫主义的幻想!游逛在古香古色的漓月港时的惬意,站在蒙德城的塔顶向下瞭望时的震撼!

这都令我醉心不已。

但同样,《原神》是一款充满矛盾的游戏!

米哈游团队为了赚钱,采用了一系列的卡等级,卡资源的做法,来强制玩家肝游戏。

米哈游要想赚钱,这当然无可厚非。但他们这样的做法,极大地拉低了《原神》的上限。

如果要用一句话来形容《原神》,那就是:想要成为3a大作的网游!”

嘟督发表的这篇文章,意在阐述《原神》目前存在的问题,并呼吁玩家理性看待《原神》。

因为最近,有不少的玩家认为,米哈游团队凭着一款《原神》游戏,足以和司晟相提并论。

这在嘟督这样的游戏大v看来,简直就是胡扯。

什么《只狼:影逝二度》,《英雄联盟》,《永劫无间》,《绝地求生》等爆款游戏先不说。

就凭一个《我的世界》这小方块游戏,司晟就足以稳压米哈游一头。

为了不让玩家们被有心人士带节奏,嘟督特意写了这篇文章,告诉大家《原神》的优缺点。

但,他写的这篇文章并没有堵住黑子的嘴,反而激起了他们的挑事之心。

“《原神》放眼全世界,都是t0级别的游戏好不好!企鹅现在就靠着米哈游,来支撑游戏业务了!”

“司晟这家伙根本不行了,我估计《永劫无间》就已经是他最后的巅峰了。”

“笑死,不会真有人觉得,司晟设计得出来《原神》这种开放冒险游戏吧?”

“司晟懂个屁的二次元游戏!企鹅哪款二次元游戏不是米哈游设计的?!”

“就算米哈游从企鹅集团分离出去,都能直接和企鹅硬刚了!”

嘟督微博底下,一群黑子水军怒骂道。

他们可不在乎是非对错,收到了雇主的钱,他们只需要挑起玩家之间的情绪。

一时间,企鹅集团受到了无数游戏玩家的质疑,甚至谩骂。

企鹅公司。

回国后的司晟,要处理的第一件事,就是安定人心。

近期的流言蜚语,搞得米哈游团队人心惶惶。

他们当然不认为自己可以凭着《原神》,挑战司晟在游戏圈里的地位。

但他们可保不准司晟会怎么想,怎么看待他们。

毕竟功高震主,是每个上位者都会提防的事。

当司晟从米哈游负责人,刘伟口中得知这件事后,他立即召开了一次会议。

在会议中,他特意增加了米哈游团队的游戏研发资金,以此表明自己对米哈游的支持。

只有对自己实力没信心的老板,才会担心自己压不住手底下的员工。

司晟作为企鹅集团的唯一执掌者,他完全相信自己的能力。

司晟的态度,让米哈游团队的员工们,放下了担忧。

但公司外的流言,仍然需要司晟用实力来击碎。

正当司晟思索着该发行什么游戏时,卡普空公司最新上线的吃鸡游戏—《王牌战争》,进入了司晟的眼前。

经过一段时间的发售上架,《王牌战争》已经火遍了整个欧美游戏市场。

因为比起企鹅集团的《绝地求生》,卡普空公司的《王牌战争》,游戏节奏要更快,更紧张刺激!

而且卡普空公司还在《王牌战争》里,开设了更多的游戏模式。

这也是《王牌战争》,能够快速火爆欧美游戏市场的重要原因。

看完了卡普空公司的《王牌战争》游戏,司晟心里立即有了对策。

既然《王牌战争》的游戏节奏比《绝地求生》快。

那他就发行一款比《王牌战争》节奏更快的游戏!

在前世,就有这么一款节奏快,趣味性极强的吃鸡游戏。

那就是《堡垒之夜》!

《堡垒之夜》作为一款吃鸡类游戏,它强调的并不是玩家之间的竞争对抗,而是快乐游戏!

《堡垒之夜》的建造系统,是整个游戏的灵魂所在。

玩家们可以凭着游戏自带的建造系统,盖楼修路,铺陷阱设弹床。

想和太阳肩并肩,一个火箭就上天!

在《堡垒之夜》里,只有新手玩家才会想着吃鸡。

真正的老玩家会在游戏里,设计自己的皮肤,用回放系统自制小电影,甚至自己设计武器!

在某种程度上讲,《堡垒之夜》可以算是《绝地求生》和《我的世界》的糅合物。

更重要的是,《堡垒之夜》是一款免费游戏!

这款游戏只出售装饰道具,不会卖期限武器道具。

在前世,《堡垒之夜》正是靠着优秀的游戏玩法,以及免费游戏,成功火爆了整个米国游戏市场。

单月流水1.26亿美刀的成绩,足以证明《堡垒之夜》的实力!

作为对比,同期的《绝地求生》的月流水,只有1.03亿美刀!

在当时,几乎每个米国游戏玩家,都会和朋友一起开黑玩《堡垒之夜》。

上到nba联盟里的超级富豪球星,下到贫民窟里的流浪少年。

《堡垒之夜》让所有的米国游戏玩家,都陷入了游戏浪潮中。

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